Pautan cepat
Dalam Tamadun 6, mencapai kemenangan dapat didekati melalui pelbagai strategi, dengan kemenangan keagamaan menjadi yang paling cepat untuk menjamin, sementara kemenangan budaya sering menuntut lebih banyak masa. Kemenangan sains, yang diposisikan antara kedua -duanya, boleh menjadi salah satu jalan yang paling mudah untuk kemenangan dengan pemimpin yang betul. Walaupun banyak tamadun yang berfokus pada sains di Civ 6 dapat dengan cepat menavigasi pokok teknologi, pemimpin tertentu dapat mengatasi pesaing mereka dengan beberapa peringkat umur di bawah keadaan yang optimum. Untuk menjamin kemenangan sains cepat, sangat penting untuk memahami keperluan untuk bonus sains dan mengembangkan empayar anda secara strategik.
Seondeok - Korea
Bina seowons & mempromosikan gabenor untuk sains pantas
Keupayaan Pemimpin Seondeok: Hwarang
Setiap promosi gabenor telah memberi +3% budaya dan sains ke bandar yang ditugaskan.
Korea Civ Keupayaan: Tiga Kerajaan
Ladang mendapat +1 makanan dan lombong mendapatkan +1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.
Unit unik
Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (Penggantian Kampus, Sains +4, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)
Seondeok, salah seorang pemimpin tamadun Korea, cemerlang dalam mencapai kemenangan sains yang cepat, memanfaatkan Seowon dan keupayaan pemimpinnya yang unik. Dengan mempromosikan gabenor, terutama Magnus, yang menghalang kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka, anda dapat berkembang pesat dalam permainan awal untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Fokus pada sivik yang membuka tajuk tajuk gabenor untuk meningkatkan sains dan budaya dengan cepat sebanyak 3% setiap promosi.
Secara strategik, Seowon Unik District memerlukan penempatan yang teliti untuk mengelakkan penalti berdekatan. Benarkan bandar anda berkembang pada mulanya, kemudian letakkan Seowon sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar dan berhampiran lokasi lombong masa depan. Persediaan ini mendapat manfaat daripada sains bonus Korea dari lombong bersebelahan, mewujudkan zon penampan dari daerah lain untuk mengoptimumkan output Seowon. Dengan penubuhan bandar awal dan penempatan Seowon yang optimum, anda boleh mengatasi tamadun lain dalam kemajuan teknologi.
Lady Six Sky - Maya
Observatories mempunyai beberapa output sains terbaik
Lady Six Sky Leader Keupayaan: IX Mutal Ajaw
Bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda mendapat +10% kepada semua hasil dan pembina apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar lebih jauh daripada 6 jubin mengalami penalti -15%.
Keupayaan Civ Maya: Mayab
Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pantai; Sebaliknya, Dapatkan +1 kemudahan untuk setiap sumber mewah di sebelah pusat bandar. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit unik
Hul'che (unit berkisar purba), Balai Cerap (+2 Sains dari Bonus Adjacency Plantation, +1 dari Ladang)
Keupayaan pemimpin unik Lady Six Sky menawarkan kelebihan yang ketara untuk bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal asal anda, memberikan hasil tambahan dan pembina percuma. Walau bagaimanapun, manfaat ini memerlukan kluster bandar pekat untuk pertumbuhan dan pengeluaran yang optimum.
Selepas mempromosikan Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk, bertujuan untuk menubuhkan sekurang -kurangnya lima atau enam bandar dalam radius ini sepanjang usia. Observatories kedudukan bersebelahan dengan sumber -sumber yang memerlukan ladang atau ladang, kerana mereka memberikan bonus adjacency. Dengan meletakkan pemerhatian secara optimum dan mengekalkan susun atur bandar yang padat, kemenangan sains cepat apabila Maya dapat dicapai.
Peter - Rusia
Menyerap sains dari civs lain dengan laluan perdagangan
Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand
Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.
Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia
Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.
Unit unik
Cossack (Era Perindustrian), Lavra (Menggantikan Daerah Suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)
Peter, dianggap sebagai salah satu pemimpin yang paling serba boleh dalam tamadun 6, cemerlang dalam budaya dan sains kerana kemampuan laluan perdagangannya. Ini memastikan Rusia kekal berdaya saing dalam kemajuan teknologi dan budaya. Lavra yang kuat, jubin pendiri tambahan, dan keupayaan untuk orang hebat untuk mengembangkan sempadan bandar menjadikan Peter sebagai pesaing yang kuat dalam pelbagai jenis kemenangan.
Untuk menjamin kemenangan sains cepat, pilih Dance of the Aurora untuk memaksimumkan hasil dari jubin tundra, yang Rusia cenderung bermula dekat. Leverage keupayaan Rusia untuk mendapatkan lebih banyak jubin apabila bandar penubuhan untuk menetap ke hadapan yang berkesan. Fokus pada bangunan kampus berhampiran gunung dan meningkatkan perdagangan dengan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan manfaat sains dan budaya dari laluan perdagangan anda.
Hammurabi - Babylon
Empayar yang luas dapat mengatasi -50% sains dengan mudah
Keupayaan Pemimpin Hammurabi: Ninu Ilu Sirum
Apabila membina mana-mana daerah (kecuali Plaza Kerajaan), dapatkan bangunan kos rendah untuk daerah itu secara percuma. Juga, dapatkan utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain.
Keupayaan Civ Babylon: Enuma Anu Enlil
Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% sains di seluruh empayar anda.
Unit unik
Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (+2 pengeluaran dan +1 perumahan, +1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)
Kunci kemenangan Swift Science dengan Babylon terletak pada perkembangan pesat untuk menubuhkan pelbagai bandar yang menghasilkan sains, mengurangkan penalti sains -50%. Eurekas Babylon dengan serta -merta membuka kunci teknologi, yang membolehkan kemajuan teknologi dipercepatkan walaupun pengurangan sains.
Dalam permainan awal, fokus pada mencetuskan Eurekas dengan mempelbagaikan usaha anda. Pada mulanya, mengutamakan mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar ke atas pengeluaran sains langsung. Tempatkan mata -mata dalam tamadun maju teknologi untuk mendapatkan lebih banyak peluang Eureka.
Menjelang akhir era klasik, bertujuan untuk menubuhkan sekitar enam bandar dan meletakkan kampus pertama anda di setiap. Semasa anda memasuki Zaman Pertengahan, gunakan emas yang disimpan dari pertukaran perdagangan dan mata wang untuk membeli bangunan kampus menengah. Keupayaan Hammurabi untuk menerima bangunan paling rendah secara percuma secara percuma, anda secara automatik boleh mendapatkan perpustakaan dan membekalkan bangunan seterusnya, dengan ketara meningkatkan output sains anda.
Strategi ini harus menyelaraskan pengeluaran sains anda dengan tamadun lain pada awal, sementara teknologi anda meningkatkan mendorong anda ke hadapan. Teruskan membina sains dari masa ke masa sambil memberi tumpuan kepada Eurekas, meletakkan anda beberapa umur di hadapan dengan permulaan perlumbaan ruang angkasa. Ini memberi anda masa yang cukup untuk melengkapkan semua lima langkah perlumbaan angkasa sebelum pesaing anda mengejar.