Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気に顕著な復活を見ました。この記事は、アップデートの影響とゲームの将来を掘り下げています。
Helldivers 2プレイヤーはSoarsを数えます
自由のエスカレーションアップデート:2倍のプレーヤーベース
「自由のエスカレーション」アップデートのリリースから24時間以内に、Helldivers 2は、同時プレイヤー数の劇的な倍増を目撃しました。毎日の平均プレイヤー数は、約30,000から62,819のピークにジャンプしました。
この復活は、アップデートの包括的なオーバーホールに起因します。新しい手ごわい敵(ImpalerおよびRocket Tank)、挑戦的な「超地獄」難易度設定、拡張された、よりやりがいのある前post基地は、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させました。さらなる追加には、新しいミッション、目的、アンチチート測定、および生活の質の改善が含まれます。 8月8日の「ウォーボンド」バトルパスの開始は、さらに持続的なプレーヤーの関与に貢献します。
プレーヤーの流入にもかかわらず、このアップデートはいくつかの否定的なフィードバックを引き出しました。プレイヤーは、武器ナーフと敵のバフに起因する困難の増加を引用し、全体的な楽しみに影響を与えます。ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。ゲームは現在、「ほとんどポジティブな」蒸気評価を保持していますが、これはネガティブなプレーヤーの反応の最初のインスタンスではありません。
前のプレイヤーディップ:よく見てください
アップデートの前に、Helldivers 2は堅牢なSteamコミュニティを維持し、毎日平均約30,000人の同時プレイヤーを維持しました。これは、ライブサービスタイトルのかなりの数です。しかし、これは最初のピーク人気からの大幅な減少を表しています。
当初、Helldivers 2は数十万人の同時蒸気プレーヤーを誇り、458,709の最高値に達しました。この人気は、5月にSonyがSteamアカウントをPlayStation Networkにリンクすることを義務付け、PSNアクセスを欠いている177か国のプレイヤーを効果的にロックすることを義務付けたときに、かなりのset折に苦しみました。ソニーは後にこの決定を覆しましたが、アクセスの問題はこれらの地域で持続します。 Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtは、この問題を解決するための継続的な取り組みを確認しましたが、3か月後、この問題は未解決のままです。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、関連記事に記載されています。