MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを通じて引き続き利用可能です。ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日までグリーミウムとキャラクターのトークンを利用できます。その後、ゲームはすべての主要なデジタルストアフロントから上場廃止されます。
この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。
Huynhの声明は失望を認めましたが、Warner Bros. Games、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況を引用し、チームのサポートに優先順位を付けることで、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、チームの献身、創造性、プレーヤーのフィードバックに対する反応を強調し、キャラクターの選択に影響を与える複雑な要因を説明しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレーヤーに価値を提供するというチームのコミットメントを強調しました。
批判的に、Huynhは害の脅威を強く非難し、プレイヤーは自分の意見を得る権利がありますが、脅威はゲームの閉鎖に対するチームの感情的な苦痛を考えると容認できないと述べています。彼はプレイヤーに共感と理解を示すように促しました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、個人的な攻撃から彼を擁護し、コミュニティとゲームの開発への献身を強調しました。彼は、最終シーズンでさえ、ゲームを改善するためのチームの継続的な努力を強調しました。
Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesのもう1つの重要な後退を表しています。 Warner Bros. Discoveryによると、これら2つのタイトルは、合計3億ドルの損失に貢献しました。同社の第3四半期の2024年のリリースであるハリー・ポッター:クィディッチチャンピオンも、牽引力を得ることができませんでした。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、将来のリリースの成功率を改善するための実績のあるスタジオに集中する開発努力が含まれます。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。