ソニーは、聴覚障害のあるゲーマーのためにより良いゲーム アクセシビリティを提供することを目的とした特許を申請しました。この特許は、ゲーム内である手話が別の手話にどのように翻訳されるかを示しています。
ソニーの特許: ビデオゲーム用の ASL から JSL への翻訳
VR機器を使用し、クラウドゲームを通じて実行する予定です
ソニーは、ビデオゲームにリアルタイムの手話翻訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話の翻訳」と題されたこの特許は、日本手話(JSL)を介してアメリカ手話(ASL)を日本語話者に伝えることができる技術を実証している。
ソニーは、ゲーム内でリアルタイムの手話翻訳を通じて聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標だと述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターやアバターがリアルタイムで手話でコミュニケーションできるようになる。システムは、まずある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。
ソニーは特許の中で次のように説明しています:「本開示の実施形態は、あるユーザー (例: 日本人) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (例: 英語話者) に翻訳する方法およびシステムに関する。手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的に適用できるわけではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、その母国語を理解し、別のユーザーの出力として新しい手話を生成する必要があります。 >
ソニーは、このシステムを実装する 1 つの方法として、VR タイプの機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を利用する例を挙げました。ソニーの詳細: 「いくつかの実施形態では、HMD は、有線または無線接続を介して、パーソナル コンピュータ、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスなどのユーザー デバイスに接続されます。特定の実施形態では、ユーザー デバイスは、 HMD、仮想環境「」で没入型の視聴体験をユーザーに提供します。
この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) を共有し、対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部である可能性があるとも付け加えた。