A Sony registrou uma patente destinada a fornecer melhor acessibilidade aos jogos para jogadores surdos. A patente mostra como uma linguagem de sinais pode ser traduzida para outra em um jogo.
Patente da Sony: tradutor de ASL para JSL para videogames
Está planejado usar equipamento VR e executá-lo por meio de jogos em nuvem
A Sony registrou uma patente para adicionar tradução em linguagem de sinais em tempo real aos videogames. A patente, intitulada "Tradução de linguagem de sinais em ambientes virtuais", demonstra uma tecnologia que pode transmitir a linguagem de sinais americana (ASL) para falantes de japonês por meio da linguagem de sinais japonesa (JSL).
A Sony afirma que seu objetivo é construir um sistema para ajudar jogadores surdos por meio da tradução em tempo real da linguagem de sinais em jogos. A tecnologia descrita na patente permitiria que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela se comunicassem em linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduzirá os gestos de um idioma em texto, depois converterá o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos em gestos em outro idioma.
A Sony descreve na patente: "As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês) . Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem geográfica, as línguas de sinais não são universalmente aplicáveis. Isso requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão de sua língua nativa e a geração de uma nova linguagem de sinais como saída para outro usuário. >
A Sony deu um exemplo de que uma forma de implementar esse sistema é com a ajuda de equipamentos do tipo VR ou head-mounted displays (HMD). Detalhes da Sony: "Em algumas modalidades, o HMD é conectado a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio. Em certas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, fornece aos usuários uma experiência de visualização imersiva em um ambiente virtual ”.
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também acrescentou que, em algumas modalidades do sistema, o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.