Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 측면이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 사쿠라 헤이븐의 유출은 버전 3.2의 배너 시스템에 대한 혁신적인 업데이트를 나타냅니다.
예상 3.2 업데이트에는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템이 있습니다. 이 시스템을 사용하면 플레이어가 특정 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수있게되면 기본 문자 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수 있습니다. 이 변경 사항은 플레이어가 표준 50/50 동정 풀 시스템에서 멀어지면서 보상에 더 큰 영향을 미칠 수있게 해줄 것입니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 이것은 플레이어가 7자를 선택하여 개인화 된 동정 풀을 형성 할 수있는 '그룹'으로 발전합니다. 플레이어가 50/50 롤을 잃으면 기본 세트가 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자로 구성되며 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 조정할 수있게함으로써 Gacha 시스템에서 가장 빈번한 문제 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 캐릭터를 우선 순위로 삼아 만족도와 게임에 대한 참여를 높일 수 있습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되어 있는지는 아직 명확하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 약속을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하여 다른 타이틀의 유사한 시스템에 대한 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.
이 기능의 전체 구현과 효과는 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2 출시시 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.