Механика Gacha - это ключевой аспект Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажей. Утечки из Sakura Haven указывают на преобразующее обновление для баннерной системы в версии 3.2, обещая для игроков новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Ожидаемое обновление 3.2 будет иметь настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта система позволит игрокам выбирать свои предпочтительные символы из определенного набора, который затем может частично или полностью заменить пул символов по умолчанию. Это изменение позволит игрокам оказывать большее влияние на их награды, отойти от стандартной системы 50/50 жалков.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это превратится в «группу», из которой игроки могут выбрать 7 символов, чтобы сформировать свой персонализированный пул жалости. Если игрок теряет рулон 50/50, он получит персонажа из своего индивидуального пула, а не от набора по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых проблем с системами Gacha - непредсказуемостью потери бросков жалости. Эта функция позволит игрокам расставлять приоритеты персонажей, которые соответствуют их стилю или предпочтениям, повышая их удовлетворение и взаимодействие с игрой.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Пока не ясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения демонстрируют приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Внедряя настраиваемую систему жалости, разработчики распознают ценность выбора игрока в играх Gacha, потенциально устанавливая новый эталон для аналогичных систем в других названиях.
Хотя полная реализация и последствия этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса при выпуске Honkai Star Rail 3.2.