GACHA力学是Honkai Star Rail的关键方面,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。 Sakura Haven的泄漏表明在3.2版中对横幅系统进行了变革性更新,这有望为玩家与游戏的GACHA机械师互动的新方式。
预期的3.2更新将配备有限横幅的可自定义的可怜系统。该系统将允许玩家从特定集合中选择其首选字符,然后可以部分或完全替换默认字符池。这一变化将使玩家能够对自己的奖励产生更大的影响,从而摆脱标准的50/50怜悯系统。
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目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将演变成一个“组”,玩家可以从中选择7个字符来形成其个性化的可怜池。如果玩家失去了50/50掷骰,他们将从自定义池而不是从默认集合中获得角色。
“组”最初将由7个标准字符组成,以及有限的其他字符供玩家选择。
此更新有望通过最大程度地减少挫败感和增强灵活性来显着改善玩家体验。通过允许玩家量身定制可怜的池,Mihoyo正在解决GACHA系统最常见的问题之一,即失去可怜掷骰的不可预测性。此功能将使玩家能够优先考虑与游戏风格或偏好保持一致的角色,从而增加对游戏的满意度和互动。
但是,可选池中将有哪些字符的细节仍在包裹中。目前尚不清楚池是否将包括过去有限的字符,当前的横幅单元或全新的添加。
这些提出的更改表明,Mihoyo致力于提炼Honkai Star Rail并使球员更友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识GACHA游戏中玩家选择的价值,并有可能为其他标题中的类似系统设定新的基准测试。
尽管此功能的全部实施和效果尚未揭示,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化如何在发行Honkai Star Rail 3.2时增强他们的游戏体验。