La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones de Sakura Haven indican una actualización transformadora del sistema banner en la versión 3.2, prometiendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
La actualización 3.2 anticipada contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este sistema permitirá a los jugadores elegir sus personajes preferidos de un conjunto específico, que luego puede reemplazar parcial o completamente el grupo de caracteres predeterminado. Este cambio capacitará a los jugadores para que tengan una mayor influencia sobre sus recompensas, alejándose del sistema estándar de lástima 50/50.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto evolucionará a un 'grupo' del que los jugadores pueden seleccionar 7 personajes para formar su grupo de lástima personalizado. Si un jugador pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de del conjunto predeterminado.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 personajes estándar, junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando uno de los problemas más frecuentes con los sistemas de gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Esta característica permitirá a los jugadores priorizar a los personajes que se alinean con su estilo de juego o preferencias, aumentando su satisfacción y compromiso con el juego.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Todavía no está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos demuestran el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos GACHA, lo que potencialmente establece un nuevo punto de referencia para sistemas similares en otros títulos.
Aunque la implementación completa y los efectos de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.