La mécanique de Gacha est un aspect charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Les fuites de Sakura Haven indiquent une mise à jour transformatrice du système de bannières dans la version 3.2, promettant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.
La mise à jour 3.2 prévue comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce système permettra aux joueurs de choisir leurs caractères préférés à partir d'un ensemble spécifique, qui peut ensuite remplacer partiellement ou complètement le pool de caractères par défaut. Ce changement permettra aux joueurs d'avoir une plus grande influence sur leurs récompenses, s'éloignant du système de traction de pitié 50/50 standard.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela évoluera en un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent sélectionner 7 caractères pour former leur pool de pitié personnalisé. Si un joueur perd un rouleau 50/50, il recevra un personnage de son pool personnalisé plutôt que de l'ensemble par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard, ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour les joueurs.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur piscine de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des problèmes les plus fréquents avec les systèmes de gacha - l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Cette fonction permettra aux joueurs de prioriser les personnages qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences, augmentant leur satisfaction et leur engagement avec le jeu.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas encore clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés démontrent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail de Star Honkai et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha, en définissant potentiellement une nouvelle référence pour des systèmes similaires dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre complète et les effets de cette fonctionnalité soient encore à révéler, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lors de la sortie de Honkai Star Rail 3.2.