Bethesda가 Fallout 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매력적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 착용했습니다. Fallout은 아이소 메트릭, Bird 's-Eye View Action RPG 스타일로 유명했습니다. 다가오는 게임은 살아남아 가을이 처음으로 게임 플레이 시간에 의해 입증 된 것처럼이 고전적인 접근 방식에서 영감을 얻는 것 같습니다. 이 포스트 묵시록 생존 이야기는 원래의 낙진 기초를 기반으로하며, 특히 세부적인 캠프 개발 시스템에서 분명합니다. 이 게임의 분대 기반 전투 및 청소 역학은 상쾌한 경험을 제공하지만 다소 정적 인 스토리 텔링은 독특한 성격을 완전히 보여주지 않을 수 있습니다.
다른 많은 묵시록 이후의 환경과는 달리, *생존 *의 세계는 핵전쟁에 의해 황폐화되지 않았다. 대신, 공룡을 소멸시킨 대격변을 연상시키는 혜성 파업은 인구의 상당 부분을 사망했습니다. 그 영향은 정체로 알려진 독성 안개 뒤에 남겨졌으며, 생존자들은 치명적인 전염병으로 유발하거나 인류의 비용으로 더 강력한 존재로 돌연변이를 일으킨다. 경기 내내, 당신의 확장 된 스 캐빈 저 (Squad)의 분대는 스테이시스를 강조하는 슈룸 (shroomers)에서 시력이 불리는 수수께끼의 컬트 (생존과 번영을 보장하기 위해 세 가지 뚜렷한 생물 군계에 걸쳐 다양한 파벌과 동맹을 맺어야합니다.Survive the Fall 의 수많은 퀘스트 주자와의 관계는 분대 기반 역학에 빠르게 나를 사랑했습니다. 스토리의 시작의 무대를 설정하는 광대 한 국립 공원을 탐색하면 플레이어는 화학 화합물과 같은 자원을 수동으로 검색하고 목재를 수동으로 검색하거나 간단한 버튼 프레스를 통해 팀원에게 이러한 작업을 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 더 직관적 인 느낌을 받고 각 합의를 탐구하는 과정을 가속화합니다. 그러나 여러 대화식 요소가 너무 가까워지면이 인스턴스가 드물게되었을 때 인터페이스가 때때로 혼란스러워집니다.
Survive the Fall 의 전투는 비슷하게 팀 중심입니다. 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선 순위를 정하고, 특공대 : 기원을 연상시키는 전술과 적의 만남에 접근했다. 긴 잔디를 몰래 빠져들고, 던진 돌로 산만 해지고, 적의 비전 콘을 조심스럽게 탐색하고, 적을 조용히 파견하고 우리 팀에게 신체를 숨기라고 명령하면 게임 플레이에 전략적 레이어가 추가되었습니다. 폭발 배럴 및 매달려있는화물 팔레트와 같은 환경 위험은 추가 전술 옵션을 제공했습니다.
가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다
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적의 캠프를 정리하는 것은 보람이 느껴졌지만, 나의 스텔스가 실패하고 총기가 필요했을 때 전투는 어려워졌습니다. 마우스와 키보드는 더 나은 정밀도를 제공 할 수 있지만 LaserSight가 번거롭게 조준하는 컨트롤러를 사용합니다. 나는 종종 근접 공격에 의지하고 적의 건강을 막기 위해 피했다. 다행스럽게도, 황무지 나 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 특정 목표에 초점을 맞추도록 전투를 일시 중지하고 지시하는 능력은 특히 더 강한 상대에 비해 귀중한 것으로 판명되었습니다.
돌연변이 체와 싸우고 전리품을 모은 후, 가을 전환에서 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다 . 세계에서 발견 된 문서는 포괄적 인 기술 트리의 새로운 기술을 잠금 해제하는 지식 포인트를 얻기 위해 조사 될 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 이층 침대와 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 모든 것을 만들 수 있습니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 방어 문과 같은 구조물을 구성하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 마모 된 허브와 고기는 향후 원정대를 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 기본 건설 시스템의 깊이는 폐허에서 번성하는 커뮤니티로 정착을 바꾸면서 개발의 시간을 약속합니다.
내 기지를 넘어서 살아남은 가을은 탐험 할 다양한 흥미로운 장소를 제공했습니다. 용도가 다른 승객 비행기에서 적의 요새로 바뀌 었습니다. Mycorrhiza의 발광 버섯 클러스터와 같은 상세한 영역은 시각적으로 충격적이지만 때때로 프레임 속도 변동과 같은 성능 문제로 어려움을 겪었습니다. 또한 저장을 다시로드 해야하는 게임 브레이크 버그가 발생했습니다. 그러나 5 월에 Survive The Fall이 출시 될 예정이지만 개발자 Angry Bulls Studio가 성능을 개선 할 시간이 여전히 남아 있습니다.
화면 텍스트를 통해 내 분대 및 NPC와 상호 작용하면 음성 연기가 제공 할 수있는 깊이가 다소 평평하게 느껴졌습니다. Stasis Smog를 "Fart Wind"라고 유머러스하게 언급 한 Blooper와 같은 캐릭터는 약간의 부활함을 덧붙였지만 대부분의 상호 작용은 더 기능적이며 주로 새로운 퀘스트를 시작하는 데 도움이되었습니다. 잘만되면, 게임이 진행됨에 따라 관계와 이야기가 더욱 발전 할 것입니다.
살아남은 가을은 이번 5 월 PC에서 석방 될 예정이며 묵시록 이후의 상당한 잠재력을 보유하고 있습니다. 개발자가 현재의 제어 및 성능 문제를 원활하게 할 수 있다면,이 생존 기반 액션 RPG는 단단한 병목 랩의 가치가있을 수 있습니다.