Dinasti Warriors: Asal menawarkan tahap kesukaran yang berbeza -beza untuk memenuhi pelbagai kemahiran pemain. Panduan ini membantu menentukan tetapan optimum untuk pengalaman anda.
Pautan cepat
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Empat tahap kesukaran wujud: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Hanya tiga yang pertama pada mulanya boleh diakses; Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa melengkapkan pertempuran di Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi penyelesaian kempen tidak mempunyai ganjaran khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Ahli sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau pemain yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Hero disyorkan untuk veteran siri, sementara Ultimate Warrior mencabar Musou Masters yang berpengalaman, terutamanya untuk kandungan pasca kempen. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan alur cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Ahli sejarah memudahkan pertempuran, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat, musuh -musuh yang mengejutkan lebih mudah, keberanian semakin mudah, dan pengukur Musou mengisi lebih cepat. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan roti daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan masa pengaruh medan perang, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan ganjaran emas. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan ganjaran pertempuran yang jauh lebih rendah.