Dynasty Warriors: Origins oferuje różne poziomy trudności, aby zaspokoić różnorodne umiejętności graczy. Ten przewodnik pomaga określić optymalne ustawienie dla twojego doświadczenia.
Szybkie linki
Wszystkie dynastia wojownicy: początki trudności w ustawieniach
Istnieją cztery poziomy trudności: historyk (łatwy), Wayfarer (normalny), bohater (twardy) i Ultimate Warrior (bardzo twardy). Tylko pierwsze trzy są początkowo dostępne; Ultimate Warrior odblokowuje się po ukończeniu głównego scenariusza frakcji. Zauważ, że zakończenie bitwy o Ultimate Warrior zarabia trofeum/osiągnięcia, ale zakończenie kampanii nie ma nagród specyficznych dla trudności.
Którzy dynastia Warriors: Początki trudności jest najlepsze?
Historyk jest idealny dla nowicjuszy lub graczy priorytetujących historię nad wyzwaniem. Wayfarer pasuje do większości graczy, nawet tych z ograniczonym doświadczeniem Musou/Warriors. Hero jest zalecany dla weteranów serii, podczas gdy Ultimate Warrior rzuca wyzwanie doświadczonym przez MUSOU, szczególnie w przypadku treści po kampanii. Trudność można dostosować między bitwami za pomocą menu konfiguracji bez wpływu na historię.
Trudność różnice w dynastii wojowników: pochodzenie
Historyk upraszcza walkę, dzięki czemu ataki wroga można łatwo zablokować, łatwiej oszałamiając wrogów, odwagę zyskują prostsze, a Musou Surows Szybciej. Bohater zwiększa siłę i agresję wroga, zmniejsza parry/unikanie okien, usuwa krople bułki mięsnej, wyczerpuje odwagę blokowania, ogranicza czas wpływu na pole bitwy, a lekko zmniejsza punkty umiejętności i złote nagrody. Ultimate Warrior intensyfikuje wyzwania bohatera z jeszcze ściślejszymi oknami czasowymi i znacznie niższymi nagrodami bitwami.