Pengarah permainan Techland, Timon Smektala, baru -baru ini mendedahkan terperinci tersembunyi yang tersembunyi dalam cahaya pertama yang mati: treler binatang. Petunjuk rahsia ini, namun dapat ditemui oleh peminat, menunjuk kepada penetapan permainan dalam Woods Castor yang luas. Unsur teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam treler dipercayai memegang kunci, berpotensi bahkan menawarkan gambaran ke dalam dialek setempat.
Walaupun ramai yang membuat spekulasi suasana Eropah, lokasi yang tepat masih diselubungi misteri. Treler ini mempamerkan pelbagai ciri seni bina dan alam sekitar, tetapi peminat masih berjuang untuk menentukan rujukan khusus. Francais cahaya yang mati mempunyai sejarah mendasari lokasi dalam permainannya di bandar-bandar dunia sebenar. Permainan asal Harran menarik inspirasi dari Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk pelepasan musim panas di PC, PlayStation, dan platform Xbox, dengan tarikh pelancaran yang tepat masih dibungkus. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh francais, dan Techland telah disambut dengan kemas kini, acara, dan video terima kasih khas untuk fanbase yang berdedikasi.