Dyrektor gry Techland, Timon Smektala, niedawno ujawnił sprytnie ukryty detal w pierwszym zwiastunie Light: The Beast. Ta tajna wskazówka, która została jeszcze odkryta przez fanów, wskazuje na otoczenie gry w rozległym Woodnie Castor. Uważa się, że prawie niezauważalny element tekstowy w przyczepie utrzymuje klucz, potencjalnie nawet oferując widokiem na lokalny dialekt.
Podczas gdy wielu spekuluje się na europejskim otoczeniu, dokładne położenie pozostaje spowite tajemnicą. Zwiastun prezentuje wiele funkcji architektonicznych i środowiskowych, ale fani wciąż starają się wskazać konkretne odniesienie. Seria umierającej światła ma historię oparcia swoich lokalizacji w grze w rzeczywistym świecie. Harran z oryginalnej gry czerpał inspirację ze Stambułu, Mumbaju i Wrocław, podczas gdy Villedor w kontynuacji styl architektonicznych z Niemiec, Belgii i Polski.
Dying Light: The Beast ma na celu letnią wersję na PC, PlayStation i Xbox Platforms, z precyzyjną datą premiery nadal zawiniętej. W tym roku jest dziesiąta rocznica franczyzy, a Techland świętował ze specjalnymi aktualizacjami w grze, wydarzeniami i filmem z podziękowaniami za dedykowaną grupę fanów.