Techland'ın oyun direktörü Timon Smektala, kısa bir süre önce ilk ölmekte olan ışıkta akıllıca gizli bir ayrıntı ortaya koydu: Beast Fragmanı. Henüz hayranlar tarafından keşfedilemeyen bu gizli ipucu, oyunun geniş Castor Woods içindeki ortamına işaret ediyor. Fragman içindeki neredeyse algılanamayan bir metin öğesinin anahtarı tuttuğuna inanılıyor ve potansiyel olarak yerel lehçeye bir bakış sunuyor.
Birçoğu bir Avrupa ortamını spekülasyon yaparken, kesin konum gizemle kaplanmıştır. Fragman çok sayıda mimari ve çevresel özellik sergiliyor, ancak hayranlar hala belirli referansı belirlemek için mücadele ediyor. Ölmekte olan hafif franchise, oyun içi yerlerini gerçek dünya şehirlerine dayandırma geçmişine sahiptir. Orijinal oyunun Harran'ı İstanbul, Mumbai ve Wrocław'dan ilham aldı, Villedor ise Almanya, Belçika ve Polonya'dan mimari stilleri harmanladı.
Dying Light: The Beast, PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bir yaz sürümü için planlanıyor ve kesin lansman tarihi hala sarar. Bu yıl franchise'ın onuncu yıldönümünü işaret ediyor ve Techland özel oyun içi güncellemeler, etkinlikler ve özel hayran kitlesi için bir teşekkür videosu ile kutladı.