De gamedirecteur van Techland, Timon Smektala, onthulde onlangs een slim verborgen detail in het First Dying Light: The Beast Trailer. Deze geheime aanwijzing, nog te ontdekken door fans, wijst op de setting van de game in de enorme Castor Woods. Aangenomen wordt dat een bijna onmerkbaar tekstelement in de trailer de sleutel vasthoudt, mogelijk zelfs een kijkje in het lokale dialect.
Hoewel velen een Europese setting speculeren, blijft de exacte locatie gehuld in mysterie. De trailer toont tal van architecturale en milieu -functies, maar fans hebben nog steeds moeite om de specifieke referentie te bepalen. De stervende lichtfranchise heeft een geschiedenis van het baseren van zijn in-game locaties op echte steden. Harran van de originele game trok zich inspireren uit Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen gemengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor een zomerrelease op pc, PlayStation en Xbox -platforms, met de precieze lanceringsdatum nog steeds onder wraps. Dit jaar markeert de tiende verjaardag van de franchise en Techland heeft gevierd met speciale in-game updates, evenementen en een bedankvideo voor zijn speciale fanbase.