Andrea Pessino, pengasas bersama Ready at Dawn, mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel permainan PlayStation 4, *The Order: 1886 *, kerana penerimaan kritikalnya yang suam-suam kuku. Walaupun visual dan penetapan permainan yang menakjubkan di Victoria London, di mana pemain bertarung dengan werewolves, * Perintah: 1886 * dikeluarkan pada tahun 2015 untuk ulasan bercampur. Pessino menyifatkan sekuel yang dicadangkan sebagai "luar biasa," menyatakan bahawa pasukan itu sanggup melakukan sepenuhnya untuk pembangunannya untuk peminat, walaupun ia bermakna menandatangani istilah yang tidak baik.
"Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta," kata Pessino, walaupun dia tidak dapat menerangkan lagi kerana tidak memiliki hak francais. Dia mengakui padang itu kepada Sony dibuat walaupun penerimaan permainan asal, mengisyaratkan bahawa mungkin lebih baik Sony berlalu, memandangkan keadaan yang mengerikan siap pada waktu subuh akan dihadapi dengan sekuel.
Perkembangan * Perintah: 1886 * penuh dengan cabaran, kerana Pessino mendedahkan hubungan yang tegang dengan Sony. Piawaian grafik yang tinggi yang ditetapkan pada awalnya menyebabkan pembayaran ditahan apabila studio tidak dapat mengekalkannya kerana keutamaan lain. Keadaan ini, sementara tipikal dalam industri untuk penerbit pihak ketiga, menghasilkan kerjasama yang sukar, memaksa siap pada waktu subuh untuk memotong kandungan untuk memenuhi tarikh akhir dan melepaskan permainan lebih awal.
Walaupun kesusahan, Pessino dan pasukannya bersemangat untuk menghasilkan sekuel, didorong oleh keinginan untuk menyampaikan kepada peminat. Walau bagaimanapun, mereka menyedari potensi untuk bajet yang lebih sukar dan kuasa rundingan yang kurang. "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat rahmat apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun," jelasnya. Kerja asas yang diletakkan dalam permainan asal memegang janji, tetapi tanpa peluang untuk membinanya, sekuel itu tetap menjadi mimpi.
* Perintah: 1886* berakhir di penjerat, meninggalkan peminat berharap untuk kesinambungan yang tidak pernah terwujud. Dengan siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024, harapan -harapan itu kini sudah pasti. Kajian IGN mengenai permainan menjaringkan 6/10, sambil menyatakan, "Walaupun pengembaraan yang bergaya, perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."