Andrea Pessino, mede-oprichter van Ready at Dawn, onthulde dat Sony een vervolg op de PlayStation 4-game weigerde, *The Order: 1886 *, vanwege de lauwe kritische receptie. Ondanks de verbluffende visuals en setting van de game in Victoriaans Londen, waar spelers tegen Warwolves vochten, * The Order: 1886 * werd in 2015 uitgebracht op gemengde beoordelingen. Pessino beschreef het voorgestelde vervolg als 'ongelooflijk', en zei dat het team bereid was zich volledig te binden aan zijn ontwikkeling voor de fans, zelfs als het betekende het ondertekenen van ongunstige termen.
"Het zou een ongelooflijk vervolg zijn geweest, ik kan je dat zeker zeggen," verklaarde Pessino, hoewel hij niet verder kon ingaan omdat hij de franchise -rechten niet kon bezitten. Hij erkende dat het veld voor Sony werd gemaakt ondanks de receptie van de oorspronkelijke game, en liet doorschemeren dat het misschien beter was dat Sony was aangenomen, gezien de verschrikkelijke omstandigheden die klaar waren bij het ochtendgloren met een vervolg zou hebben geconfronteerd.
De ontwikkeling van * The Order: 1886 * was beladen met uitdagingen, terwijl Pessino een gespannen relatie met Sony onthulde. De hoge grafische normen die al vroeg waren ingesteld, leidden tot ingehouden betalingen wanneer de studio ze niet kon behouden vanwege andere prioriteiten. Deze situatie, hoewel typisch in de industrie voor externe uitgevers, resulteerde in een moeilijke samenwerking, waardoor hij klaar was bij het ochtendgloren om inhoud te verminderen om deadlines te halen en het spel voortijdig uit te brengen.
Ondanks de ontberingen wilden Pessino en zijn team graag een vervolg produceren, gedreven door een verlangen om de fans te leveren. Ze waren zich echter op de hoogte van het potentieel voor een nog moeilijker budget en minder onderhandelingsmacht. "We gingen het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren, maar we zouden ... vreselijk budget zijn geweest, budget zou klein zijn, we zouden volledig overgeleverd zijn aan beslissingen en dingen omdat we geen enkele hefboom hadden," legde hij uit. De basis die in het originele spel werd gelegd, hield belofte, maar zonder de kans om erop voort te bouwen, bleef het vervolg een droom.
* De bestelling: 1886* eindigde op een cliffhanger, waardoor fans hoopvol achterbleven voor een voortzetting die nooit is uitgekomen. Met klaar bij het ochtendgloren werd gesloten door de eigenaar, Meta, in 2024, die hoop nu definitief is gestippeld. IGN's recensie van de game scoorde het een 6/10 en merkte op: "Hoewel een stijlvol avontuur, de bestelling: 1886 benadrukt zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid."