Utomik, perkhidmatan permainan awan, menutup hanya tiga tahun selepas pelancarannya, menonjolkan cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif. Dilancarkan pada tahun 2022, penutupan Utomik mencerminkan peralihan semangat awal untuk teknologi permainan awan. Perkhidmatan ini tidak lagi beroperasi.
Permainan awan, yang mengalir permainan melalui internet, telah menjadi topik penting sejak pengenalannya beberapa tahun yang lalu. Ketersediaan segera tajuk teratas dalam perpustakaan permainan awan telah mencetuskan perbincangan mengenai kesannya terhadap jualan dan persepsi keseluruhan industri.
Walau bagaimanapun, penggunaan pemain masih rendah. Hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan permainan awan pada tahun 2023, walaupun pertumbuhan dijangka menjelang 2030. Penutupan Utomik menggariskan ketidakpastian kejayaan yang diramalkan ini.
Di luar gembar -gembur: Walaupun kegembiraan awal yang mengelilingi permainan awan telah berkurang, menolaknya sepenuhnya adalah pramatang. Kedudukan unik Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, menyumbang kepada cabarannya. Syarikat -syarikat yang lebih besar ini boleh memanfaatkan katalog permainan mereka yang sedia ada, meletakkan perkhidmatan yang lebih kecil pada kelemahan.
Integrasi Xbox Cloud Gaming dengan perpustakaan permainan yang sedia ada terus menekankan hubungan antara permainan awan dan pertandingan pasaran konsol yang berterusan. Masa depan permainan awan tetap saling berkaitan dengan landskap permainan yang lebih luas.
Sebagai alternatif, pertimbangkan permainan mudah alih. Lihat senarai terbaru kami dari lima permainan mudah alih baru untuk alternatif yang menarik!