Bir bulut oyun hizmeti olan Utomik, lansmanından sadece üç yıl sonra kapanıyor ve rekabetçi bulut oyun pazarındaki zorlukları vurguluyor. 2022'de piyasaya sürülen Utomik'in kapanması, bulut oyun teknolojisi için ilk coşkudaki bir değişimi yansıtıyor. Hizmet artık operasyonel değil.
İnternet üzerinden oyunlar yayınlayan Cloud Gaming, birkaç yıl önce tanıtımından bu yana önemli bir konu oldu. Bulut oyun kütüphanelerinde en iyi başlıkların derhal kullanılabilirliği, satışlar üzerindeki etkisi ve endüstrinin genel algısı hakkında tartışmaya yol açtı.
Ancak, oyuncunun benimsenmesi düşük kalır. 2030'da büyüme öngörülmesine rağmen, oyuncuların sadece% 6'sı 2023'te bir bulut oyun hizmetine abone oldu. Utomik'in kapanması, bu öngörülen başarının belirsizliğini vurguluyor.
Hype'ın ötesinde: Bulut oyununu çevreleyen ilk heyecan azalırken, tamamen reddetmek erken. Utomik'in Nvidia, Xbox ve PlayStation gibi yerleşik oyuncuların aksine, üçüncü taraf bir sağlayıcı olarak eşsiz pozisyonu, zorluklarına katkıda bulundu. Bu daha büyük şirketler, mevcut oyun kataloglarından yararlanarak daha küçük hizmetleri dezavantajlı hale getirebilir.
Xbox Cloud Gaming'in mevcut oyun kütüphaneleriyle entegrasyonu, bulut oyunları ile devam eden konsol pazar yarışması arasındaki bağlantıyı daha da vurgulamaktadır. Bulut oyunlarının geleceği, daha geniş oyun manzarasıyla iç içe geçmiş.
Alternatif olarak, mobil oyunları düşünün. Zorlayıcı bir alternatif için en iyi beş yeni mobil oyun listemize göz atın!