Ubisoft ၏ The Crew ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများအတွက် တရားဝင်အကာအကွယ်ပေးရန် တောင်းဆိုသည့် ဥရောပတစ်ဝှမ်းရှိ အသနားခံစာတစ်ရပ်ကို မီးလောင်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အသနားခံစာ၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ထိန်းသိမ်းရန် ၎င်း၏တိုက်ပွဲကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ စည်းလုံးပြီး အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန်
အီးယူဥပဒေ အဆိုပြုချက်အတွက် လက်မှတ်တစ်သန်း လိုအပ်သည်- "သတ်ပစ်ဂိမ်းများကို ရပ်ရန်"&&&]
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ကာကွယ်ရန်အတွက် ဥရောပတွင် သိသာထင်ရှားသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "Stop Killing Games" နိုင်ငံသား၏ အစပျိုးမှုသည် ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ဂိမ်းများကစား၍မရသော ထုတ်ဝေသူများအား ဂိမ်းများမကစားနိုင်စေရန် တားမြစ်ထားသော EU ဥပဒေတစ်ရပ်ကို ရှာဖွေသည်။ကမ်ပိန်းစီစဉ်သူ Ross Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ကိုးကား၍ အောင်မြင်မှုရမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အဆိုပြုထားသော ဥပဒေ၏ နယ်ပယ်သည် ဥရောပတွင် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ဤအဓိကစျေးကွက်တွင် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် နောက်ထပ်ဥပဒေပြုခြင်း သို့မဟုတ် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်ဟု Scott က မျှော်လင့်ပါသည်။
စိန်ခေါ်မှုသည် ကြီးမားသည်။ အီးယူ ဥပဒေပြုရေး လုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ရန် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပနိုင်ငံ အသီးသီးတွင် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း စုဆောင်းရမည်ဟု အဆိုပါ ကမ်ပိန်းတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုမှာ ရိုးရှင်းပါသည်- မဲပေးသည့်အသက်အရွယ်ရှိ ဥရောပနိုင်ငံသားများ (အသက်အရွယ်အလိုက် ကွဲပြားသည်)။
သြဂုတ်လအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း 183,593 ကျော် ပါဝင်နေပြီဖြစ်သည်။ ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်သည် သိသာထင်ရှားသောလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း ကမ်ပိန်းသည် ၎င်းကို
လုပ်ရန် တစ်နှစ်အချိန်ရှိသည်။Achieve
ဆာဗာပိတ်ခြင်းများအတွက် ထုတ်ဝေသူများ တာဝန်ခံမှုကို ကိုင်ဆောင်ခြင်း Ubisoft သည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် The Crew ၏ဆာဗာများကို ပိတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့ပြီး ကစားသမား 12 သန်း၏ ဝယ်ယူမှု အသုံးမပြုတော့ကြောင်း ထိထိရောက်ရောက် စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်မှာ ဤလှုပ်ရှားမှုအတွက် အထောက်အကူဖြစ်သည်။
Scott သည် ဤအလေ့အကျင့်ကို "အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းခြင်း" အဖြစ် ဂိမ်းများကို ဖျက်စီးနေစဉ် ထုတ်ဝေသူများ၏ ငွေကြေးများကို ထုတ်ဝေသူများ၏ ထိန်းသိမ်းထားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ငွေပြန်လည်ရယူခြင်းအလေ့အကျင့်ကြောင့် ဇာတ်ကားများ ဆုံးရှုံးသွားရသည့် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နှင့် အပြိုင်ဆွဲထားသည်။
အစပြုမှု၏ အဓိကလိုအပ်ချက်မှာ ရိုးရှင်းပါသည်- ဆာဗာပိတ်ချိန်တွင် ဂိမ်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိန်းသိမ်းပါ။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ထုတ်ဝေသူများမှ "လုပ်ဆောင်နိုင်သော (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ချန်ထားခဲ့သည်" ဟု သတ်မှတ်ထားသော အကောင်အထည်ဖော်မှုအသေးစိတ်များကို ထုတ်ဝေသူများထံ ထားခဲ့သည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများပါရှိသော အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများလည်း ပါဝင်သည်။ ဝယ်ယူထားသောအသေးစားငွေပေးချေမှုများသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းသည် ကုန်ပစ္စည်းဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Scott မှရှင်းပြသည်။
Knockout City ၏ သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ထိုသို့သော ဖြေရှင်းချက်များ၏ ဖြစ်နိုင်ချေကို သက်သေပြနေသည်။ ပစ္စည်းများနှင့် အလှကုန်အားလုံးကို ယခုအခါ အခမဲ့ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဆာဗာများကို လက်ခံကျင်းပနိုင်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ ပဏာမခြေလှမ်းမှာ မတောင်းဆိုခဲ့ပေ။ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုထုတ်ခြင်း; ထာဝရထောက်ခံမှုအာမခံချက်၊ မဖြစ်မနေဆာဗာ hosting; သို့မဟုတ် ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ရှိသည်ဟု ယူဆပါသည်။
"Stop Killing Games" ကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန်၊ ၎င်းတို့၏ ဝဘ်ဆိုက်တွင် အသနားခံစာ လက်မှတ်ရေးထိုးပါ (မှတ်ချက်- လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခု)။ တရားမဝင်သော လက်မှတ်များကို ရှောင်ရှားရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များ ပေးထားသည်။