De abrupte sluiting van The Crew door Ubisoft leidde tot een Europese petitie waarin juridische bescherming werd geëist voor de aankoop van digitale games. Dit artikel onderzoekt de doelstellingen van de petitie en de strijd om de investeringen van spelers te behouden.
Europese gamers verenigen zich om online games te redden
Eén miljoen handtekeningen nodig voor EU-wetsvoorstel: "Stop Killing Games"
Er is in Europa een belangrijke beweging gaande om het eigendom van digitale games veilig te stellen. Het burgerinitiatief "Stop Killing Games" streeft naar EU-wetgeving die verbiedt dat uitgevers games onspeelbaar maken nadat de ondersteuning is beëindigd.
Campagneorganisator Ross Scott heeft vertrouwen in succes, daarbij verwijzend naar de aansluiting bij het bestaande consumentenbeschermingsbeleid. Hoewel de reikwijdte van de voorgestelde wet beperkt is tot Europa, hoopt Scott dat het succes ervan op deze grote markt tot mondiale veranderingen zal leiden, via verdere wetgeving of zelfregulering door de industrie.
De uitdaging is aanzienlijk. De campagne moet binnen een jaar een miljoen handtekeningen verzamelen in verschillende Europese landen om het wetgevingsproces van de EU op gang te brengen. Geschiktheid is eenvoudig: Europese burgers die de kiesgerechtigde leeftijd hebben bereikt (de leeftijd verschilt per land).
De petitie, die begin augustus werd gelanceerd, heeft al meer dan 183.593 handtekeningen. Het ambitieuze doel blijft een belangrijke onderneming, maar de campagne heeft nog een jaar de tijd om het te bereiken.Achieve
Uitgevers aansprakelijk stellen voor het afsluiten van serversHet besluit van Ubisoft om de servers van The Crew in maart 2024 te sluiten, waardoor de aankopen van 12 miljoen spelers feitelijk overbodig worden, is de katalysator voor deze beweging.
Scott beschrijft deze praktijk als "geplande veroudering", waarbij hij benadrukt dat de uitgevers het geld van de spelers vasthouden en tegelijkertijd de spellen zelf vernietigen. Hij trekt een parallel met het verlies aan films in het stomme-filmtijdperk als gevolg van zilverrecuperatiepraktijken.
De belangrijkste eis van het initiatief is simpel: de gamefunctionaliteit behouden op het moment dat de server wordt uitgeschakeld. De voorgestelde wet zou vereisen dat uitgevers "de genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat achterlaten", waarbij de specifieke implementatiedetails aan de uitgevers worden overgelaten.
Gratis te spelen games met microtransacties zijn ook inbegrepen. Scott legt uit dat het verlies van toegang tot gekochte microtransacties een verlies van goederen vormt.
Het succes van de transitie van Knockout City naar een gratis te spelen model met ondersteuning voor privéservers toont de haalbaarheid van dergelijke oplossingen aan. Alle items en cosmetica zijn nu gratis en spelers kunnen hun eigen servers hosten.
Het initiatief verlangt echter expliciet niet
: afstand doen van intellectuele eigendomsrechten; broncode vrijgeven; het garanderen van permanente ondersteuning; verplichte serverhosting; of aansprakelijkheid aanvaarden voor acties van spelers.
Zelfs niet-Europese inwoners kunnen helpen door het bewustzijn van het initiatief te vergroten, met als doel een bredere sectorbrede impact te creëren om toekomstige sluitingen van games te voorkomen.<🎜>