การปิด The Crew อย่างกะทันหันของ Ubisoft ได้จุดชนวนคำร้องทั่วยุโรปเพื่อเรียกร้องให้มีการคุ้มครองทางกฎหมายสำหรับการซื้อเกมดิจิทัล บทความนี้สำรวจเป้าหมายของคำร้องและการต่อสู้เพื่อรักษาการลงทุนของผู้เล่น
นักเล่นเกมชาวยุโรปรวมตัวกันเพื่อบันทึกเกมออนไลน์
ต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับสำหรับข้อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป: "หยุดการฆ่าเกม"
ความเคลื่อนไหวที่สำคัญกำลังดำเนินการในยุโรปเพื่อปกป้องการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล โครงการริเริ่มของพลเมือง "Stop Killing Games" พยายามที่จะออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน
ผู้จัดแคมเปญ Ross Scott มั่นใจในความสำเร็จโดยอ้างถึงความสอดคล้องกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ แม้ว่าขอบเขตของกฎหมายที่เสนอจะจำกัดอยู่เฉพาะในยุโรป แต่สก็อตต์หวังว่าความสำเร็จในตลาดหลักนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับโลก ผ่านการออกกฎหมายเพิ่มเติมหรือการกำกับดูแลตนเองของอุตสาหกรรม
ความท้าทายเป็นอย่างมาก การรณรงค์นี้จะต้องรวบรวมลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นจากหลายประเทศในยุโรปภายในหนึ่งปีเพื่อกระตุ้นให้เกิดกระบวนการนิติบัญญัติของสหภาพยุโรป คุณสมบัตินั้นง่ายมาก: พลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง (อายุแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ)
เปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม คำร้องมีลายเซ็นมากกว่า 183,593 รายชื่อแล้ว เป้าหมายอันทะเยอทะยานยังคงเป็นภารกิจที่สำคัญ แต่แคมเปญนี้มีเวลาหนึ่งปีในการ Achieve
การระงับผู้เผยแพร่โฆษณาที่รับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์
การตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์ของ The Crew ในเดือนมีนาคม 2024 ส่งผลให้การซื้อของผู้เล่น 12 ล้านคนล้าสมัย เป็นตัวเร่งให้เกิดความเคลื่อนไหวนี้
การสูญเสียการเข้าถึงเกมออนไลน์เท่านั้นแสดงถึงการสูญเสียเวลาและเงินอย่างมากสำหรับผู้เล่น แม้แต่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 เกมอย่าง SYNCED และ Warhaven ของ NEXON ก็ต้องเผชิญกับชะตากรรมที่คล้ายกันแล้ว
Scott อธิบายแนวทางปฏิบัตินี้ว่าเป็น "ความล้าสมัยตามแผน" โดยเน้นย้ำถึงการรักษาเงินของผู้เล่นของผู้จัดพิมพ์ในขณะเดียวกันก็ทำลายเกมด้วยตนเอง เขาวาดแนวขนานกับการสูญเสียภาพยนตร์ในยุคภาพยนตร์เงียบเนื่องจากแนวทางปฏิบัติในการฟื้นฟูเงิน
ความต้องการหลักของโครงการริเริ่มนั้นเรียบง่าย: รักษาฟังก์ชันการทำงานของเกมในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง กฎหมายที่เสนอจะกำหนดให้ผู้เผยแพร่ "ปล่อยให้วิดีโอเกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ (เล่นได้)" โดยปล่อยให้รายละเอียดการใช้งานเฉพาะแก่ผู้เผยแพร่
รวมเกมเล่นฟรีพร้อมไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย Scott อธิบายว่าการสูญเสียการเข้าถึงไมโครทรานส์แอคชั่นที่ซื้อมานั้นถือเป็นการสูญเสียสินค้า
ความสำเร็จของการเปลี่ยนผ่านของ Knockout City ไปสู่รูปแบบเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของโซลูชันดังกล่าว ไอเท็มและเครื่องสำอางทั้งหมดฟรีแล้ว และผู้เล่นสามารถโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ของตนเองได้
อย่างไรก็ตาม โครงการริเริ่มนี้ไม่ได้เรียกร้องอย่างชัดเจนว่า: สละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา; ปล่อยซอร์สโค้ด รับประกันการสนับสนุนตลอดไป โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์บังคับ หรือรับผิดชอบต่อการกระทำของผู้เล่น
เพื่อสนับสนุนแคมเปญ "Stop Killing Games" โปรดลงนามในคำร้องบนเว็บไซต์ (หมายเหตุ: หนึ่งลายเซ็นต่อคน) มีการให้คำแนะนำเฉพาะประเทศเพื่อหลีกเลี่ยงลายเซ็นที่ไม่ถูกต้อง
แม้แต่ผู้อยู่อาศัยที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถช่วยเหลือได้โดยเผยแพร่ความตระหนักรู้เกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างผลกระทบทั่วทั้งอุตสาหกรรมในวงกว้างเพื่อป้องกันการปิดเกมในอนาคต