PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကသူ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတွင်သူ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကိုအစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြသခဲ့သည်။ Minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Yoshida သည် Sony ရှိ Kutariagi နှင့်အတူသူ၏အလုပ်နှင့်အတူသူ၏ခရီးကိုပြန်ပြောပြသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. Yoshida သည် Nintendo PlayStation Prototype ကိုအရေးယူဆောင်ရွက်ခြင်းတွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်ကနက်နဲသောအရာဖြစ်နေသည်။ Yoshida က၎င်းကို CD မှပိုင်ဆိုင်မှုများကိုလွှင့်ထုတ်လိုက်သည့် Sega CD ၏ Silipheed နှင့်ဆင်တူသည်။ သူသည် developer သို့မဟုတ်၎င်း၏မူလအစ (အမေရိကန်သို့မဟုတ်ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိနိုင်ပါ။ သို့သော် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်း၏ရှင်သန်မှုအလားအလာရှင်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. Yoshida သည်မျှော်လင့်ချက်ရှိလိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းမျှော်လင့်ချက်မရှိတော့ပါ။ သင်သိသည်,
Nintendo PlayStation သည်အများအားဖြင့် 0 င်ရောက်ပြီး, ၎င်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်မကြာခဏပေါ်လာပြီးစုဆောင်းသူများအကြားသိသိသာသာအာရုံစူးစိုက်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။
တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်နေသောဤမပြည့်စုံသောအာကာသပေါ်သေနတ်သမားဖြစ်နိုင်ခြေသည်သွေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ Nintendo ၏ ကြယ်ပွင့်ကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုဖျက်သိမ်းပြီး 2 နှစ်ကြာပြီးနောက် 2 နှစ်ကြာပြီးနောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်၎င်းသည်ပျောက်ဆုံးနေသောဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောဘုံမှလုံးဝမဟုတ်ပါ။