पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपनी यात्रा को याद किया, जो मूल प्लेस्टेशन के पीछे दूरदर्शी केन कुटारगी के साथ अपने काम के साथ शुरू हुआ। फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा पहली बार एक्शन में निंटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप को देखने वाले थे।
खेल ही एक रहस्य बना हुआ है। योशिदा ने इसकी तुलना एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से की, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फ़ेड के समान, जिसने सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया। वह डेवलपर या उसके मूल (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका। हालांकि, सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में, योशिदा ने एक आशावादी दृष्टिकोण की पेशकश की: "मुझे आश्चर्य नहीं होगा। आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम, अपनी अप्रकाशित स्थिति के लिए एक वसीयतनामा और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। इसका प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी में दिखाई दिया है और कलेक्टरों के बीच महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है।
दिन की रोशनी को देखकर इस अप्रकाशित अंतरिक्ष शूटर की संभावना मोहक है। इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स की निनटेंडो की खुद की रिहाई को ध्यान में रखते हुए, यह पूरी तरह से संभावना के दायरे से बाहर नहीं है कि गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा एक दिन पुनरुत्थान कर सकता है।