Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, zaczynając od swojej pracy u boku Kena Kutaragi, wizjonera stojącego za oryginalną PlayStation. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, Yoshida był jednym z pierwszych, którzy byli świadkami prototypu Nintendo PlayStation w akcji.
Sama gra pozostaje tajemnicą. Yoshida porównał go do współczesnej strzelanki kosmicznej, prawdopodobnie podobnej do Silpheed Sega CD, który strumieniował zasoby z CD. Nie mógł przypomnieć sobie dewelopera ani jego pochodzenia (USA lub Japonii). Jednak w odniesieniu do potencjalnego przetrwania gry w archiwach Sony Yoshida zaproponowała nadzieję: „Nie byłbym zaskoczony. Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, świadectwem jego niepublikowanego statusu i intrygującego scenariusza „co-jeśli”, który reprezentuje w historii gier. Jego prototyp często pojawił się na aukcjach i przyciągał znaczną uwagę wśród kolekcjonerów.
Możliwość, że ten niewydany strzelec kosmiczny zobaczył światło dzienne. Biorąc pod uwagę własne wydanie Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, nie jest całkowicie poza dziedziną, że ten zagubiony kawałek historii gier może pewnego dnia powrócić.