Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, efsanevi Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimleri de dahil olmak üzere erken kariyerine büyüleyici bilgiler paylaştı. Minnmax ile yapılan bir röportajda Yoshida, orijinal PlayStation'ın arkasındaki vizyoner Ken Kutaragi ile birlikte çalışmasından başlayarak Sony'deki yolculuğunu anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, Nintendo PlayStation prototipine çalışmada ilk tanık olanlar arasındaydı.
Oyunun kendisi bir gizem olmaya devam ediyor. Yoshida, muhtemelen Sega CD'nin Silpheed'e benzeyen ve CD'den varlıkları aktaran çağdaş bir uzay atıcısına benzetti. Geliştiriciyi veya kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Ancak, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak, Yoshida umutlu bir görünüm sundu: "Şaşırmazdım. Biliyor musun, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation, son derece aranan bir koleksiyoncu kalemi, yayınlanmamış statüsünün bir kanıtı ve oyun tarihinde temsil ettiği ilgi çekici "ne olursa olsun" senaryosunu olmaya devam ediyor. Prototipi sıklıkla açık artırmalarda ortaya çıktı ve koleksiyoncular arasında önemli bir ilgi gördü.
Bu yayınlanmamış uzay atıcısının gün ışığını görme olasılığı caziptir. Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra kendi Star Fox sürümü göz önüne alındığında, bu kayıp oyun tarihinin bir gün yeniden ortaya çıkabileceği ihtimalinin tamamen dışında değil.