Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs fascinerende inzichten in zijn vroege carrière, inclusief zijn ervaring met het legendarische Nintendo PlayStation -prototype. In een interview met Minnmax vertelde Yoshida zijn reis in Sony, beginnend met zijn werk naast Ken Kutaragi, de visionair achter de originele Playstation. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi en was een van de eersten die getuige was van het Nintendo PlayStation -prototype in actie.
Het spel zelf blijft een mysterie. Yoshida vergeleek het met een hedendaagse ruimteschieter, mogelijk vergelijkbaar met Sega CD's Silpheed , die activa van de CD stroomde. Hij kon zich de ontwikkelaar of zijn oorsprong (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft het potentiële overleving van de game in Sony's archieven, bood Yoshida echter een hoopvolle kijk: "Het zou me niet verbazen. Weet je, het was als een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items-item, een bewijs van de niet-vrijgegeven status en het intrigerende "wat-if" -scenario dat het vertegenwoordigt in de gamegeschiedenis. Het prototype is vaak verschenen in veilingen en heeft aanzienlijke aandacht gekregen bij verzamelaars.
De mogelijkheid dat deze niet -uitgebrachte ruimteschieter het daglicht ziet, is verleidelijk. Gezien Nintendo's eigen release van Star Fox 2 jaar na de annulering, is het niet helemaal uit het rijk van de mogelijkheid dat dit verloren stuk gamegeschiedenis ooit opduikt.