CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, onthult de uitdagingen van het geheim houden van hun nieuwe IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. De frustratie van fans over remasters en remakes maakte de druk nog groter.
De moeilijkheid van geheimhouding
Druckmann bekende tegenover de New York Times dat het jarenlang geheimhouden tijdens de ontwikkeling "heel moeilijk" was. Hij erkende klachten van fans over een gebrek aan nieuwe IP’s en de overvloed aan remakes, vooral van The Last of Us. Ondanks zijn zorgen bleek de onthulling van Intergalactic: The Heretic Prophet succesvol, met meer dan 2 miljoen YouTube-views voor de aankondigingstrailer.
Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog's nieuwste avontuur
Bekend om veelgeprezen franchises als Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, breidt Naughty Dog uit zijn portfolio met Intergalactic: The Heretic Profeet. De titel werd voor het eerst geplaagd in 2022, maar werd in februari 2024 door Sony Interactive Entertainment als handelsmerk geregistreerd en officieel onthuld tijdens The Game Awards.
Het speelt zich af in een alternatief 1986 met geavanceerde ruimtevaart en spelers nemen de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager die is gestrand op de gevaarlijke planeet Sempiria. Het raadselachtige verleden eist degenen op die proberen de geheimen ervan te ontrafelen. Jordan moet haar vaardigheden gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste worden die terugkeert in meer dan 600 jaar.
Druckmann beschrijft het verhaal als ambitieus, met de nadruk op een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukt ook de terugkeer van de game naar de actie-avontuurwortels van Naughty Dog, waarbij hij inspiratie put uit Akira (1988) en Cowboy Bebop (1990).