Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le difficoltà legate a mantenere segreta la loro nuova IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. La frustrazione dei fan per le rimasterizzazioni e i remake si è aggiunta alla pressione.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per anni durante lo sviluppo è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le lamentele dei fan riguardo alla mancanza di nuove IP e all'abbondanza di remake, in particolare di The Last of Us. Nonostante le sue preoccupazioni, la presentazione di Intergalactic: The Heretic Prophet si è rivelata un successo, raccogliendo oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube per il suo trailer di annuncio.
Intergalattico: Il profeta eretico: l'ultima avventura di Naughty Dog
Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente presentato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio di Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria. Il suo passato enigmatico reclama coloro che tentano di scoprirne i segreti. Jordan deve usare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a tornare dopo oltre 600 anni.
Druckmann descrive la storia come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in diverse istituzioni. Sottolinea inoltre il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).