De geliefde Dungeons & Dragons -show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham liet doorschemeren dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen gebeuren. Tijdens een inzichtelijk interview met Business Insider deelde het team hun ambitieuze plannen voor de toekomst. Hoewel de naam van het spel en de specifieke connectie met het kritieke rol -universum onder wraps blijven, verzekerde Willingham dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham beschreef de aankomende videogame als een interactieve ervaring waarbij spelers de kracht hebben om het verhaal vorm te geven en nieuwe mogelijkheden in de wereld van Exandria te verkennen. "Ze zullen eigenlijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk is van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria," legde hij uit.
Travis Willingham, een belangrijke acteur en mede-oprichter van de kritieke rol, begon de onderneming met collega-stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer en anderen. Vanaf het begin is de cruciale rol uitgebreid tot een enorm universum van creativiteit, met een opmerkelijk succes als hun Amazon Prime -videoserie, Crucuity Role: The Legend of Vox Machina .
Hoewel de aankomende videogame de andere projecten van Critical Role zal aanvullen, is dit niet noodzakelijkerwijs een directe uitbreiding ervan. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om een spin -off van videogames te ontwikkelen, wat aangeeft dat ze het einde van een lange ontwikkelingsreis naderden. Of de game een van de gevestigde campagnes van de groep zal volgen of een origineel verhaal in hun universum zal introduceren, is nog onbekend.
Oorspronkelijk verwachtte het cruciale rolteam de wedstrijd aan te kondigen vóór het einde van 2024 of begin 2025. Nu, naarmate we bijna drie maanden in het jaar vorderen, lijkt de aankondiging op handen. Willingham gedeeld met Rolling Stone: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel onrust in de interactieve ruimte op dit moment. En we hebben studio's een soort beer en weer die spanningen.
Hoewel er geen releasedatum is vastgesteld voor de Crucuit Role Video Game, kunnen fans betrokken blijven door de eerste details te bekijken over de legende van Vox Machina seizoen 4 .