W niedawnej dyskusji analityk Matthew Ball zasugerował, że jeśli Rockstar i Take-dwójka ustali nowe standardy cenowe dla gier AAA za 100 USD, może to potencjalnie uratować branżę gier. To oświadczenie wywołało znaczącą debatę wśród graczy, co doprowadziło wielu do rozważenia, czy byliby skłonni zapłacić taką premię za podstawową edycję bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto 6.
Co zaskakujące, ankieta przeprowadzona wśród prawie 7 000 respondentów wykazała, że ponad jedna trzecia z nich byłaby skłonna zapłacić 100 USD za podstawową wersję nowej gry piaskownicy z Rockstar. Ten sentyment utrzymuje się pomimo niedawnego trendu Ubisoft polegającego na zachęcaniu graczy do zakupu rozszerzonych edycji swoich gier po wyższych cenach.
Zdjęcie: ign.com
Oświadczenie Matthew Ball szybko zyskało przyczepność w Internecie, podkreślając, że jeśli główni wydawcy, tacy jak Rockstar i Take-Two, zaczną sprzedawać swoje gry za 100 USD, może stanowić precedens dla całej branży. Ten ruch, według BALL, może pomóc ustabilizować zdrowie finansowe firm rozwoju gier.
Rockstar ogłosił plany aktualizacji Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online w 2025 roku, dostosowując wersję PC z ulepszonymi wersjami dostępnymi na konsolach PS5 i serii Xbox. Podczas gdy szczegóły pozostają w opakowaniach, oczekuje się, że te aktualizacje wykraczają poza zwykłe ulepszenia graficzne.
Obecnie wyłącznie dla użytkowników PS5 i serii Xbox, subskrypcja GTA+ może wkrótce zostać rozszerzona na graczy PC. Ponadto niektóre funkcje Grand Theft Auto Online dostępne na konsolach, takie jak ekskluzywne modyfikacje samochodu HAO, które pozwalają pojazdom osiągnąć wyjątkowo duże prędkości, nie są jeszcze dostępne na PC. Istnieje duża możliwość, że te ekstremalne opcje zestawu turbodoładowania będą dostępne na PC w najbliższej przyszłości.