Yakın zamanda yapılan bir tartışmada, analist Matthew Ball, Rockstar ve Take-Two'nun AAA oyunları için 100 $ 'lık yeni fiyatlandırma standartları belirledikleri takdirde oyun endüstrisini potansiyel olarak kurtarabileceğini öne sürdü. Bu ifade, oyuncular arasında önemli bir tartışmaya yol açtı ve birçoğunun, merakla beklenen Grand Theft Auto 6'nın giriş seviyesi baskısı için böyle bir prim ödemeye istekli olup olmadığını düşünmesine neden oldu.
Şaşırtıcı bir şekilde, yaklaşık 7.000 katılımcı arasında yapılan bir anket, bunların üçte birinden fazlasının Rockstar'dan yeni sanal alan oyununun temel sürümü için 100 dolar ödemeye istekli olacağını ortaya koydu. Bu duygu, Ubisoft'un oyuncuları oyunlarının genişletilmiş baskılarını daha yüksek fiyatlarla satın almaya teşvik etme eğilimine rağmen devam ediyor.
Resim: IGN.com
Matthew Ball'un ifadesi hızla çevrimiçi olarak çekiş kazandı ve eğer Rockstar ve Take gibi büyük yayıncıların oyunlarını 100 dolara satmaya başlarsa, tüm endüstri için bir emsal oluşturabileceğini vurguladı. Ball'a göre bu hareket, oyun geliştirme şirketlerinin finansal sağlığını dengelemeye yardımcı olabilir.
Rockstar, 2025 yılında Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online'ı güncellemeyi planladığını ve PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi konsollarında bulunan gelişmiş sürümlerle hizaladığını duyurdu. Özellikler SAPS altında kalırken, bu güncellemelerin sadece grafik geliştirmelerin ötesine geçmesi bekleniyor.
Şu anda PS5 ve Xbox Serisi kullanıcılarına özel olan GTA+ aboneliği yakında PC oyuncularına genişletilebilir. Buna ek olarak, Grand Theft Auto Online'ın, Hao'nun araçların son derece yüksek hızlara ulaşmasına izin veren özel araba modifikasyonları gibi konsollarda mevcut olan bazı özellikleri henüz PC'de erişilemiyor. Bu aşırı turbo ayarlama seçeneklerinin yakın gelecekte PC'de kullanılabilir hale gelmesi güçlü bir olasılık var.