Zabijając Floor 3, chętnie oczekiwany FPS Horror Survival, został opóźniony do późniejszego terminu w 2025 roku. Ta decyzja nastąpi zaledwie trzy tygodnie przed pierwotnie zaplanowanym wydaniem 25 marca, po rozczarowującej fazie beta. Zanurz się głębiej w szczegóły tego nieoczekiwanego ogłoszenia.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
7 marca 2025 r. Tripwire Interactive, twórcy Killing Floor 3 (KF3), wzięli na oficjalne konto gry Bluesky'ego, aby ogłosić opóźnienie. Zespół zacytował rozczarowującą zamkniętą wersję beta jako przyczynę popchnięcia wydania do nieokreślonej daty później w 2025 r.
„Postanowiliśmy odłożyć premierę Killing Floor 3 do późniejszego terminu w 2025 r. Po przeanalizowaniu informacji zwrotnych od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdajemy sobie sprawę, że nie spełniliśmy naszych celów. Stanowimy nie tylko przesunięcie franczyzy do przodu, ale także zachować podstawowe doświadczenie, które fani kochają” - stwierdzili Tripwire w swoim bluzyky post. Zapewnili fanów, że zespół pilnie pracuje nad rozwiązaniem krytycznych problemów zidentyfikowanych podczas wersji beta, w tym „wydajność/stabilność, interfejs użytkownika, oświetlenie i broń”.
Społeczność gier głośna w mediach społecznościowych o ich niezadowoleniu z kompilacji beta, opisując ją jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, rozbity, wywołujący wymioty wrak”. Na subreddicie gry użytkownik o imieniu Captain_pugman wyraził swoją frustrację, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie podłogi były wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się to być wszystko oprócz jednej rzeczy, która powinna być: grę zabijającą”. Wielu graczy uważało, że gra zboczyła się zbyt daleko od swoich horrorów, obejmując zamiast tego futurystyczny motyw science fiction, i byli niezadowoleni z wyboru postaci i klasy zablokowanej podczas wersji beta.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie z optymizmem, obiecując: „Z niecierpliwością czekamy na bardziej wyrafinowaną wersję Killing Floor 3. Kiedy jesteśmy gotowi podzielić się więcej, będziesz pierwszym, który znasz. Dziękujemy za ciągłą cierpliwość i wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam
W odpowiedzi na opóźnienie, starszy menedżer społeczności Yoshiro zapewnił jasność co do statusu cyfrowych zamówień w przedsprzedaży na forach Tripwire Interactive Killing Floor 3. Wyjaśnił, że po oficjalnej aktualizacji opóźnienia na wszystkich platformach rozpocznie się proces zwrotu.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store z przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych mają możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zachowania go dla nowej daty wydania. Jeśli żadne działania nie zostaną podjęte w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.
Użytkownicy Steam będą jednak musieli ręcznie poprosić o zwrot pieniędzy, anulując zamówienie w przedsprzedaży i przesyłając żądanie zwrotu za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Ci, którzy zamówili w przedsprzedaży inne platformy innych firm i dostawców, będą musieli przestrzegać odpowiednich zasad zwrotu tych usług.