Killing Floor 3, FPS kinh dị sống sót háo hức chờ đợi FPS, đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Quyết định này chỉ diễn ra chỉ ba tuần trước khi phát hành ban đầu vào ngày 25 tháng 3, sau giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu hơn vào các chi tiết của thông báo bất ngờ này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive, các nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để công bố sự chậm trễ. Nhóm nghiên cứu đã trích dẫn một bản beta khép kín đáng thất vọng là lý do để đẩy bản phát hành lên một ngày không xác định sau đó vào năm 2025.
"Chúng tôi đã quyết định hoãn việc ra mắt Killing Stream 3 đến một ngày sau đó vào năm 2025. Sau khi phân tích phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đã không đạt được mục tiêu. Họ đảm bảo với người hâm mộ rằng nhóm đang làm việc siêng năng để giải quyết các vấn đề quan trọng được xác định trong phiên bản beta, bao gồm "hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí".
Cộng đồng chơi game đã lên tiếng trên phương tiện truyền thông xã hội về sự không hài lòng của họ với bản dựng beta, mô tả nó là "điên cuồng và vụng về" và là một xác tàu "không bị trói buộc, nôn mửa." Trên subreddit của trò chơi, một người dùng tên Captain_Pugman bày tỏ sự thất vọng của anh ta, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên điều gì đã khiến việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết chết." Nhiều người chơi cảm thấy rằng trò chơi đã đi lạc quá xa so với nguồn gốc kinh dị của nó, thay vào đó, nắm lấy một chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai, và không hài lòng với việc lựa chọn nhân vật và lớp học bị khóa trong phiên bản beta.
Tripwire đã kết thúc thông báo của họ với sự lạc quan, hứa hẹn: "Chúng tôi mong muốn giới thiệu một phiên bản tinh tế hơn của Killing Tround 3. Khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ nhiều hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cảm ơn bạn đã tiếp tục kiên nhẫn và hỗ trợ."
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp sự rõ ràng về tình trạng của các đơn đặt hàng kỹ thuật số trên các diễn đàn TOMWIRE Tương tác Tờ 3 tương tác. Ông giải thích rằng một khi sự chậm trễ được cập nhật chính thức trên tất cả các nền tảng, quá trình hoàn lại sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ lại cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn trả.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần yêu cầu hoàn lại tiền theo cách thủ công bằng cách hủy đặt hàng trước và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng và nhà cung cấp của bên thứ ba khác sẽ cần tuân theo các chính sách hoàn trả tương ứng của các dịch vụ đó.