Het doden van vloer 3, de langverwachte Co-op FPS van de overlevingshorror, is tot een latere datum in 2025 vertraagd. Deze beslissing komt slechts drie weken vóór de oorspronkelijk geplande release op 25 maart, na een teleurstellende gesloten bètacase. Duik dieper in de details van deze onverwachte aankondiging.
Vloeg 3 uitgesteld voor later 2025 -release
Citeert de rampzalige bètatestfase
Afbeelding van het officiële Bluesky -account van Vloer 3
Op 7 maart 2025 namen Tripwire Interactive, de ontwikkelaars achter Killing Floor 3 (KF3), het officiële Bluesky -account van de wedstrijd om de vertraging aan te kondigen. Het team noemde een teleurstellende gesloten bèta als de reden om de release later in 2025 naar een niet -gespecificeerde datum te duwen.
"We hebben besloten om de lancering van het doden van vloer 3 tot een latere datum in 2025 uit te stellen. Na het analyseren van feedback van onze recente gesloten bèta, erkennen we dat we onze doelen niet hebben geharteld. We willen niet alleen de franchise vooruit helpen, maar ook om de kernervaring te behouden waar fans van houden," verklaarde Tripwire in hun bluesky post. Ze verzekerden fans dat het team ijverig werkt om kritieke problemen op te lossen die tijdens de bèta zijn geïdentificeerd, waaronder "prestaties/stabiliteit, UI/UX, verlichting en wapengevoel."
De gaminggemeenschap is vocaal geweest op sociale media over hun ontevredenheid over de bèta-build en beschrijft het als "waanzinnig onhandig en onhandig" en een "ongepolijst, glitch-geteisterde, braaksel-inducerend wrak." Op de subreddit van de game uitte een gebruiker genaamd Captain_Pugman zijn frustratie en verklaarde: "Op welk punt ben je vergeten wat het doden van de vloer speciaal maakte? Omdat het doden van de vloer 3 eruit ziet alsof het alles probeert te zijn, behalve het enige dat het zou moeten zijn: een dodende vloerspel." Veel spelers vonden dat het spel te ver was afgedwaald van zijn horrorwortels, in plaats daarvan een futuristisch sci-fi-thema omarmd en waren ongelukkig met het karakter en de klassenselectie die tijdens de bèta werd vergrendeld.
Tripwire concludeerde hun aankondiging met optimisme en belooft: "We kijken ernaar uit om een meer verfijnde versie van Killing Floor 3 te presenteren. Als we klaar zijn om meer te delen, zul je de eerste zijn om te weten. Bedankt voor je voortdurende geduld en ondersteuning."
Pre-orders worden automatisch terugbetaald, behalve voor stoom
Als reactie op de vertraging gaf senior community manager Yoshiro duidelijkheid over de status van digitale pre-orders op de Tripwire Interactive Killing Floor 3-forums. Hij legde uit dat zodra de vertraging officieel op alle platforms is bijgewerkt, het terugbetalingsproces zal beginnen.
Voor gebruikers op PlayStation, Xbox en de Epic Game Store worden pre-orders automatisch geannuleerd en terugbetaald. PlayStation-gebruikers in de Verenigde Staten hebben echter de optie om hun pre-order voor een terugbetaling te annuleren of te behouden voor de nieuwe releasedatum. Als er binnen een bepaald tijdsbestek geen actie wordt ondernomen, wordt de pre-order automatisch geannuleerd en terugbetaald.
Steam-gebruikers moeten echter handmatig een terugbetaling aanvragen door hun pre-order te annuleren en een terugbetalingsverzoek in te dienen via het ondersteuningssysteem van Steam. Degenen die vooraf bestelden via andere platforms en leveranciers van derden, moeten het respectieve terugbetalingsbeleid van die diensten volgen.