Killing Floor 3, Co-op FPS ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Co-op FPS ได้ล่าช้าไปในภายหลังในปี 2568 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสามสัปดาห์ก่อนที่จะมีการวางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 25 มีนาคมหลังจากช่วงเบต้าปิดที่น่าผิดหวัง ดำน้ำลึกลงไปในรายละเอียดของการประกาศที่ไม่คาดคิดนี้
Killing Floor 3 ล่าช้าในภายหลังการเปิดตัวในภายหลัง
อ้างถึงขั้นตอนการทดสอบเบต้าที่หายนะ
รูปภาพจากบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของ Killing Floor 3
เมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2568 Tripwire Interactive นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Killing Floor 3 (KF3) ได้เข้าบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของเกมเพื่อประกาศความล่าช้า ทีมอ้างถึงเบต้าปิดที่น่าผิดหวังเนื่องจากเหตุผลในการผลักดันการปล่อยไปยังวันที่ไม่ได้ระบุในปี 2568
"เราได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนการเปิดตัว Killing Floor 3 ไปยังวันที่ในภายหลังในปี 2025 หลังจากวิเคราะห์ข้อเสนอแนะจากเบต้าที่ปิดล่าสุดของเราเราตระหนักดีว่าเราขาดเป้าหมายของเราเราไม่เพียง แต่มุ่งมั่นที่จะผลักดันแฟรนไชส์ไปข้างหน้า แต่ยังรักษาประสบการณ์หลักที่แฟน ๆ รัก" Tripwire ระบุไว้ พวกเขารับรองกับแฟน ๆ ว่าทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อแก้ไขปัญหาที่สำคัญที่ระบุในช่วงเบต้ารวมถึง "ประสิทธิภาพ/ความมั่นคง, UI/UX, แสงและความรู้สึกของอาวุธ"
ชุมชนเกมเป็นแกนนำในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับความไม่พอใจของพวกเขากับการสร้างเบต้าอธิบายว่ามันเป็น ใน subreddit ของเกมผู้ใช้ชื่อ Captain_Pugman แสดงความหงุดหงิดของเขาโดยระบุว่า "คุณลืมสิ่งที่ทำให้พื้นฆ่าพิเศษ? เพราะตอนนี้การฆ่า Floor 3 ดูเหมือนว่ามันกำลังพยายามเป็นทุกอย่าง ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเกมดังกล่าวหลงทางไกลจากรากเหง้าสยองขวัญโอบกอดธีมไซไฟแห่งอนาคตแทนและไม่มีความสุขกับตัวละครและการเลือกชั้นเรียนที่ถูกล็อคในช่วงเบต้า
Tripwire สรุปการประกาศของพวกเขาด้วยการมองโลกในแง่ดีสัญญาว่า "เราหวังว่าจะได้จัดแสดง Killing Floor 3 รุ่น 3 เมื่อเราพร้อมที่จะแบ่งปันมากขึ้นคุณจะเป็นคนแรกที่รู้ขอบคุณสำหรับความอดทนและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง"
คำสั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับการคืนเงินโดยอัตโนมัติยกเว้นไอน้ำ
ในการตอบสนองต่อความล่าช้าผู้จัดการชุมชนอาวุโส Yoshiro ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับสถานะของการสั่งซื้อล่วงหน้าดิจิตอลในฟอรัมการฆ่า Tripwire Interactive Floor 3 เขาอธิบายว่าเมื่อความล่าช้าได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการในทุกแพลตฟอร์มกระบวนการคืนเงินจะเริ่มขึ้น
สำหรับผู้ใช้ใน PlayStation, Xbox และ Epic Game Store การสั่งซื้อล่วงหน้าจะถูกยกเลิกและคืนเงินโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตามผู้ใช้ PlayStation ในสหรัฐอเมริกามีตัวเลือกในการยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการคืนเงินหรือเก็บไว้สำหรับวันที่วางจำหน่ายใหม่ หากไม่มีการดำเนินการภายในระยะเวลาที่กำหนดการสั่งซื้อล่วงหน้าจะถูกยกเลิกและคืนเงินโดยอัตโนมัติ
อย่างไรก็ตามผู้ใช้ Steam จะต้องขอเงินคืนด้วยตนเองโดยการยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าและส่งคำขอคืนเงินผ่านระบบสนับสนุนของ Steam ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านแพลตฟอร์มและผู้ขายของบุคคลที่สามอื่น ๆ จะต้องปฏิบัติตามนโยบายการคืนเงินที่เกี่ยวข้องของบริการเหล่านั้น