Nadchodząca gra dla wielu graczy Supercell, Mo.co, już wywarła znaczący wpływ na świat gier, jeszcze przed oficjalnym wydaniem. Gra wygenerowała ponad 2,5 miliona dolarów przychodów podczas fazy miękkiej premiery, jak donosi PocketGamer.biz. Ta imponująca postać pokazuje potencjał Mo.co, tytułu, który łączy esencję współczesnych tysiącletnich gier społecznych z dreszczykiem polowania na potwory przypominające Monster Hunter.
W Mo.co gracze wcielają się w roli modnego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest rozwiązanie różnych złych najeźdźców od kontraktów. Wczesnego sukcesu gry można przypisać urokowi wielu kosmetyków i innych przedmiotów w grze dostępnych dla graczy. Jednak po osiągnięciu szczytu przychodów Mo.co doświadczył spadku, być może z powodu ograniczonej treści dostępnej podczas fazy miękkiej premiery zaproszenia.
Podejście Supercell do rozwoju gier jest szczególnie rygorystyczne. Firma koncentruje swoje zasoby na najbardziej obiecujących tytułach, często anulując projekty, które nie spełniają ich wysokich standardów. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, które początkowo zaczęły się powoli, ale szybko zyskały rozpęd. I odwrotnie, obiecujące gry, takie jak Flood Rush i Everdale, zostały przerwane przed premierą.
Przyszłość Mo.co zależy od oceny jej wyników. Jeśli nowa treść może ponownie wzbudzić zainteresowanie i wydatki na gracza, Mo.co może wkrótce być dostępne w głównych witrynach sklepowych. Podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym, gracze chętni do odkrywania nowych tytułów mogą sprawdzić naszą funkcję „Przed grę”, aby uzyskać wyselekcjonowaną listę gier mobilnych wczesnego dostępu.
Przesądna komórka