Supercell의 다가오는 멀티 플레이어 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 게임 세계에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 단계에서 250 만 달러 이상의 매출을 올렸습니다. 이 인상적인 인물은 Mo.co의 잠재력을 보여줍니다. Mo.co는 Monder Millennial Social Gaming의 본질을 괴물 사냥꾼을 연상시키는 몬스터 사냥의 스릴과 조화를 이루는 제목을 보여줍니다.
Mo.co에서 플레이어는 계약을 통해 Beyond에서 다양한 사악한 침략자를 다루는 임무를 맡은 세련된 파트 타임 사냥꾼의 역할을 맡습니다. 이 게임의 초기 성공은 플레이어가 얻을 수있는 수많은 화장품 및 기타 게임 내 품목의 매력으로 인해 발생할 수 있습니다. 그러나 매출 최고점에 도달 한 후 Mo.co는 초대 전용 소프트 런칭 단계에서 이용 가능한 제한된 컨텐츠로 인해 감소를 경험했습니다.
게임 개발에 대한 Supercell의 접근 방식은 특히 엄격합니다. 이 회사는 가장 유망한 타이틀에 자원을 집중 시키며, 종종 높은 표준을 충족하지 않는 프로젝트를 취소합니다. 이 전략은 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌으며, 처음에는 느리게 시작되었지만 빠르게 운동량을 얻었습니다. 반대로, Flood Rush 및 Everdale과 같은 유망한 게임은 출시 전에 중단되었습니다.
Mo.co의 미래는 Supercell의 성능 평가에 달려 있습니다. 새로운 콘텐츠가 플레이어의 관심과 지출을 재사용 할 수 있다면 Mo.co는 곧 주요 매장에서 제공 될 수 있습니다. Mo.co가 폐쇄 된 상태로 유지되는 동안, 게이머는 새로운 타이틀을 탐색하기를 간절히 원합니다. 초기 액세스 모바일 게임의 선별 된 목록에 대한 "게임의 앞서"기능을 확인할 수 있습니다.
미신 셀