Supercellの今後のマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリースの前であっても、ゲームの世界にすでに大きな影響を与えています。 PocketGamer.Bizが報告したように、このゲームはソフトローンチフェーズ中に250万ドル以上の収益を生み出しました。この印象的な人物は、Mo.coの可能性を示しています。これは、現代のミレニアル世代のソーシャルゲームの本質と、モンスターハンターを思い起こさせるモンスター狩りのスリルを融合させています。
Mo.coでは、プレイヤーはファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受け、契約を通じてさまざまな邪悪な侵略者に取り組むことを任されています。ゲームの初期の成功は、プレイヤーが取得できるように利用できる多数の化粧品やその他のゲーム内アイテムの魅力に起因する可能性があります。ただし、収益ピークに達した後、Mo.coは招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているため、減少を経験しました。
ゲーム開発に対するSupercellのアプローチは、特に厳しいものです。同社は、最も有望なタイトルにリソースを集中させ、多くの場合、高い基準を満たしていないプロジェクトをキャンセルします。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。逆に、Flood RushやEverdaleのような有望なゲームは、打ち上げ前に中止されました。
Mo.coの未来は、スーパーセルのパフォーマンスの評価にかかっています。新しいコンテンツがプレイヤーの関心と支出を再燃させることができれば、Mo.coはすぐに主要な店頭で利用できるようになる可能性があります。 Mo.coは閉鎖された状態を維持していますが、新しいタイトルを探求することに熱心なゲーマーは、初期アクセスモバイルゲームのキュレーションされたリストを得るために、「ゲームの前」の機能をチェックできます。
迷信性のある細胞