Capcom wprowadził Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 na wszystkich platformach, przynosząc kluczowe ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Ta aktualizacja koncentruje się na usuwaniu różnych blokerów progresji i adresowaniu wielu błędów, chociaż nie zawiera ulepszeń wydajności, jak szczegółowo opisano w poniższych notatkach łatek.
Pomimo rekordowej premiery, Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszany” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją najszybciej sprzedającą się grą CAPCom. Osiągnął także piąty najwyższy równoległy gracz na parę, osiągając szczyt 1 384 608 graczy, przewyższając szczyty Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania, Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684 graczy.
Patrząc w przyszłość, na początku kwietnia zaplanowano aktualizację tytułu dla Monster Hunter Wilds, obiecując wprowadzić nowy obszar końcowy do gromadzenia i dodatkowej treści polowania na potwory.
Aby pomóc Ci rozpocząć podróż Monster Hunter Wilds, zbadaj nasze przewodniki dotyczące tego, czego gra nie mówi, kompleksowy przegląd wszystkich 14 rodzajów broni, szczegółowego przewodu, wskazówek na temat gry wieloosobowej i instrukcji dotyczących przeniesienia postaci beta.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc grę za udoskonalenie mechaniki serii w inteligentny sposób, oferując przyjemną walkę, choć zauważając brak znaczącego wyzwania.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki
Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:
- Funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum składników” można teraz odblokować po spełnieniu kryteriów postępu.
- Naprawiono problem, w którym gracze wpadliby na mapę podczas kierowania się do Azuz podczas misji głównej: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
- Przewodnik pola Monster jest teraz dostępny.
- Rozwiązano problem w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym może się nie pojawić NPC, blokując postęp.
- W Smithy naprawiono problem, w którym wielokrotnie pojawiały się samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
- Poprawiło problem z zasilaniem Lance, w którym broń błysnęłaby czerwono bez aktywacji efektu.
- Naprawiono problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
- Rozwiązany ciągły wyświetlanie niektórych efektów umiejętności, takich jak szczytowa wydajność i samodoskonalenie.
- Naprawiono problem z zamrożeniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
- Rozwiązane problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z pewnych warunków.
- Funkcja zaproszenia na posiłek w Azuz i Sild odbiera się teraz poprawnie.
- Naprawiono aktualizacje powiadomień i przeglądu środowiska niepoprawnie pokazujące zaproszenia do posiłków.
- Rozwiązywane problemy z wyposażeniem wyposażenia powodujące usunięcie dekoracji, dostosowanie Bowgun w celu powrotu do domyślnego, oraz krewne w celu powrócenia do początkowej rzadkości.
- Poprawiło problem, w którym Cut Monster Parts przekształciłyby się w części z różnych potworów.
- Dostosował odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części.
- Naprawiono awarie i dziwne zachowania potworów w określonych sytuacjach.
- Skorygowane niezamierzone aktywacje umiejętności.
- Zapobiegło powtarzającym się pozyskiwaniu niektórych elementów/nagród.
- Naprawiono problem, w którym pobliskie ryby nie odpłyną podczas korzystania z sieci przechwytywania.
- Zaadresowano wiele aktywacji funkcji środowiskowych, takich jak pływające gruzy.
- Naprawiono brak reakcji kontroli podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna główna” podczas rozmowy z określoną NPC.
- Skorygowana brak reakcji spowodowana ruchem wsparcia Palico „Attching Vigorwasps”.
- Zapewniono, że lista zadań wyświetla poprawnie poza pierwszymi 20 zadań.
- Naprawiono zamknięcia siły podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które wcześniej napotkały siłę.
Pamiętaj, że musisz ponownie uruchomić grę po aktualizacji do Ver. 1.000.05.00 Aby zastosować te poprawki, które można potwierdzić na ekranie tytułu.
CAPCom aktywnie pracuje również nad rozwiązaniem kilku innych problemów, w tym błędów sieciowych podczas strzelania SOS, priorytetem członków łącza, tępych ataków broni Palico, edytowania profilu myśliwych i wypełniania niektórych misji pobocznych.