Głębokie nurkowanie w Warhammer 40 000: Space Marine 2 - A Paym i PS5 Review w trakcie
Przez lata wielu graczy spodziewało się Warhammer 40 000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, prowadząc mnie do odkrywania innych tytułów w franczyzy, w tym Boltgun i Rogue Trader. Zaintrygowany próbowałem oryginalnego kosmicznego morskiego na mojej talii parowej. Teraz, po szerokim graniu Space Marine 2 zarówno na pokładzie parowym, jak i PS5, wykorzystując programy krzyżowe i funkcje online, oferuję tę recenzję w toku.
Przegląd ten pozostaje niedokończony z dwóch kluczowych powodów: kompleksowa ocena wymaga dokładnego testowania stabilności wieloosobowej i publicznego serwera. Ponadto Focus i Sabre Interactive aktywnie rozwijają oficjalne wsparcie pokładu parowego, które zostały wydane do końca roku.
Biorąc pod uwagę oszałamiające wizualizacje i progresję Space Marine 2, chętnie zobaczyłem, jak działał na pokładzie parowym. Wyniki są mieszaną torbą, a ta recenzja szczegółowo opisuje zarówno mocne i słabe strony w rozgrywce, kooperacji online, wizualizacji, funkcjach portów na PC, wydajności PS5 i innych. Uwaga: zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego pokładu parowego; 16: 9 zrzuty ekranu pochodzą z mojej gry PS5. Testowanie wykorzystywało protonowe GE 9-9 i protonowe eksperymentalne.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 to trzeci strzelec trzeciej osoby; Brutalne, imponujące wizualnie i niezaprzeczalnie zabawne, nawet dla nowicjuszy Warhammer. Zwięzły, ale skuteczny samouczek wprowadza mechanikę walki i ruchu, zanim poprowadzi cię do centrum barki bitwy. Tutaj wybierasz misje, tryby gry, dostosowujesz swój wygląd i więcej.
Rozgrywka chwilowa jest wyjątkowa. Sterowanie i broń są idealnie zrównoważone. Podczas gdy walka dystansowa jest opłacalna, znalazłem ogromną satysfakcję w walce walki w zwarciu. Animacje wykonawcze są konsekwentnie angażujące, a koszenie hord wrogów, zanim stawiają czoła trudniejszym wrogom, pozostaje ekscytująca. Kampania świeci w trybach solo i kooperacji, chociaż misje obronne wydają się mniej inspirowane.
Grając z przyjacielem za granicą, Space Marine 2 wywołała uczucie kooperacji o wysokim budozatku Xbox 360-dziś rzadkość. Urzekła mnie uzależniająca rozgrywka, przypominając Earth Defence Force lub Gundam Breaker 4. Mam szczerą nadzieję, że Sabre i skupiam się na współpracy z Segą, aby zmodernizować oryginalną kampanię gry.
Moje doświadczenie Warhammer 40 000 wynika przede wszystkim z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 oferuje odświeżające wrażenia, ranking wśród moich ulubionych gier kooperacyjnych od lat. Chociaż jest za wcześnie, aby ogłosić to mój ulubiony tytuł Warhammer, obecny szkic tej recenzji zostanie zapisany, ponieważ chętnie kontynuuję granie. Tryb operacyjny, z różnorodnymi klasami i progresywnymi odblokowaniami, stał się bardzo uzależniający.
Chociaż nie doświadczyłem jeszcze pełnej premiery Space Marine 2 z losowymi graczami, moje doświadczenie w kooperacji było wyjątkowe. Z niecierpliwością oczekuję dalszego przetestowania funkcjonalności online w tym tygodniu z włączoną progresją krzyżową i wieloplatformową.
Wizualnie, zarówno na PS5, jak i na pokładzie Steam, gra jest oszałamiająca. Tryb 4K PS5 (na moim monitor 1440p) zapiera dech w piersiach. Środowiska są niezwykle szczegółowe, a świat gry wydaje się żywy, nie tylko poprzez ogromne roj wroga, ale także przez drobiazgową pracę i oświetlenie tekstury. Jest to dodatkowo wzmacniane przez doskonałe opcje aktorstwa głosowego i rozległe opcje dostosowywania, umożliwiając kreatywną ekspresję postaci.
Tryb fotograficzny, dostępny w jednym graczu, pozwala na dostosowanie ramek, wyrażeń, widocznych znaków, FOV i innych. Jednak na pokładzie parowym niektóre efekty wydają się nieoptymalne z FSR 2 i niższymi rozdzielczościami. Tryb zdjęcia wersji PS5 jest wyjątkowy.
Ścieżka dźwiękowa, choć nie zawierała Realmu Chaosu Bolt Thrower (być może stracona szansa), jest nadal całkiem dobra. Prawdziwymi gwiazdami audio to aktorstwo głosowe i projektowanie dźwięku, oba najwyższego poziomu. Muzyka jest skuteczna w kontekście gry, choć niekoniecznie słuchałbym jej poza grą.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Opcje grafiki
Port PC (testowany na talii Steam) oferuje obszerne ustawienia graficzne. Podczas gdy instalowane są Epic Online Services, łączenie konta nie jest obowiązkowe. Opcje obejmują tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia o wysokiej jakości (zrównoważone, wydajność, ultra wydajność), wzrost (TAA, FSR 2 na pokładzie parowym), rozdzielczość dynamiczna, szybkość V, jasność, rozmycie ruchu, limit FPS i kontrola ziarnistości w poszczególnych ustawieniach, takich jak filtrowanie tekstury, shadows i ambient.
Uwzględniono DLSS i FSR 2, z FSR 3 planowaną po uruchomieniu. Spodziewam się znacznej poprawy pokładu parowego dzięki dodaniu FSR 3. 16:10 Obsługa jest również spodziewana w przyszłej aktualizacji.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Opcje sterowania
Gra obsługuje klawiaturę i mysz, wraz z pełną obsługą kontrolera. Początkowo podpowiedzi przycisków PlayStation nie zostały domyślnie wyświetlane na pokładzie Steam, ale rozwiązanie tego wejścia pary rozwiązało to. Obsługa adaptacyjnej obsługi wyzwalacza, a ustawienia sterowania pozwalają na ponowne ponowne powiązania klawiatury i myszy. Mój kontroler DualSense (Bluetooth) wyświetlał podpowiedzi PlayStation, a nawet obsługiwał bezprzewodowo wyzwalacze adaptacyjne - godna uwagi funkcja.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Parate Performance
Doświadczyłem zamrażania podczas uruchamiania na domyślnym protonie i eksperymentalnym, ale proton GE 9-9 okazał się stabilny. Chociaż technicznie gra na pokładzie Steam bez konfiguracji, wydajność jest obecnie nieoptymalna.
W 1280x800 (16: 9), przy użyciu niskiego ustawienia z FSR 2.0 przy ultra wydajności, utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest niemożliwe. Częste zanurzenie się w połowie lat dwudziestych, a nawet niższe, występują podczas intensywnej walki. Nawet przy niższych rozdzielczości wskaźniki klatek na sekundę spadają poniżej 30 klatek na sekundę. Jest to dalekie od idealnego dla tego rodzaju gry. Mam nadzieję, że przyszłe optymalizacje osiągną stabilne wrażenia z 30 klatek na sekundę, ale obecnie jest to nieosiągalne w ciągu 10 godzin gry na pokładzie parowym.
Dynamiczne wyrównanie skierowane do 30 klatek na sekundę, z niskim ustawieniem wstępnym, może osiągnąć 30s, ale powszechne są spadki do niskich 20s. Wizualizacje pozostają akceptowalne na ekranie pokładu, ale Space Marine 2 obecnie przekracza granice pokładu parowego. Gra od czasu do czasu nie wychodzi z czysto, wymagając ręcznego zamknięcia.
Warhammer 40 000: Wyświetlenia wieloosobowe na pokładzie Space Marine 2
Online Multiplayer na temat pokładu Steam Funkcje bezbłędnie. Gra kooperacyjna z przyjacielem w Kanadzie była gładka i przyjemna. Od czasu do czasu odłączono odłączenia związane z Internetem, ale są to prawdopodobnie problemy z serwerem przedpremierowym. Potrzebne są dalsze testy z losowymi graczami i przyjaciółmi po uruchomieniu.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Funkcje - DualSense, karty aktywności i tryb wydajności
Grając na PS5, tryb wydajności jest ogólnie doskonały, chociaż zamknięte 60 klatek na sekundę nie jest osiągane, a dynamiczne rozdzielczość/wydaje się, że występuje od czasu do czasu rozmycie podczas dużych bitew. Czasy ładowania są szybkie, a obsługa karty aktywności PS5 jest uwzględniona. Wsparcie Gyro jest obecnie nieobecne.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Progression cross fave
Progresja między Steam i PS5 działała dobrze w kompilacji przedprzestrzeniowej, z dwudniowym okresem odnowienia między synchronizacją platformy. Zachowanie ostatecznej kompilacji pozostaje do potwierdzenia.
Czy Warhammer 40 000: Space Marine 2 warta tylko za grę solo?
To pytanie wymaga dalszej oceny po uruchomieniu, po ustabilizowaniu się populacji serwerów. Internetowe dopasowywanie w trybach operacyjnych (PVE) i Eternal War (PVP) wymaga więcej testów.
Pożądane funkcje przyszłych aktualizacji
Oczekuje się wsparcia po uruchomieniu i mam nadzieję, że zobaczę lepszą wydajność pokładu parowego i wsparcie HDR. Implementacja DualSense jest dobra, ale Haptic Informacje zwrotne byłyby mile widzianym dodatkiem.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 to silna gra w Roku. Podczas gdy w toku online w trybie wieloosobowym jest w toku, rozgrywka jest doskonała, a wizualizacje i dźwięk są wyjątkowe na obu platformach. Obecnie nie polecam go na pokład parowy, ale jest wysoce zalecany na PS5. Pełna recenzja z końcowym wynikiem zostanie nastąpi po dalszych testach wieloosobowych i wydaniach łatek.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Par pokładowy wynik: TBA