Menyelam mendalam ke Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Dek Steam dan PS5 Ulasan yang sedang berjalan
Selama bertahun -tahun, ramai pemain menjangkakan Warhammer 40,000: Space Marine 2. Perjalanan saya sendiri bermula dengan Total War: Warhammer, yang membawa saya untuk meneroka tajuk lain dalam francais, termasuk Boltgun dan Rogue Trader. Tertarik, saya mencontohi Marin Angkasa Asal di dek stim saya. Sekarang, setelah memainkan Space Marine 2 secara meluas di kedua-dua dek Steam dan PS5, memanfaatkan ciri-ciri silang dan dalam talian, saya menawarkan ulasan yang sedang berjalan ini.
Kajian ini masih belum selesai untuk dua sebab utama: Penilaian komprehensif memerlukan ujian menyeluruh mengenai kestabilan multiplayer dan kestabilan pelayan awam. Selain itu, Focus dan Saber Interactive secara aktif membangunkan sokongan dek stim rasmi, yang dijadualkan untuk dibebaskan menjelang akhir tahun.
Memandangkan visual dan visual yang menakjubkan di Space Marine 2, saya tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana ia dilakukan di dek stim. Hasilnya adalah beg campuran, dan kajian ini akan memperincikan kedua-dua kekuatan dan kelemahan di seluruh permainan, koperasi dalam talian, visual, ciri port PC, prestasi PS5, dan banyak lagi. Nota: Tangkapan skrin dengan overlay prestasi adalah dari dek stim saya; 16: 9 tangkapan skrin adalah dari playthrough PS5 saya. Ujian menggunakan proton GE 9-9 dan eksperimen proton.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah penembak tindakan orang ketiga yang mendalam; Brutal, visual yang mengagumkan, dan tidak dapat dinafikan, walaupun untuk pendatang baru Warhammer. Tutorial ringkas namun berkesan memperkenalkan mekanik pertempuran dan pergerakan sebelum membawa anda ke hab tongkang pertempuran. Di sini, anda memilih misi, mod permainan, menyesuaikan penampilan anda, dan banyak lagi.
Permainan masa ke masa adalah luar biasa. Kawalan dan persenjataan berasa seimbang. Walaupun pertempuran berkisar adalah berdaya maju, saya mendapati kepuasan yang besar dalam kesan pendengaran Melee Combat. Animasi pelaksanaan secara konsisten melibatkan diri, dan memotong gerombolan musuh sebelum menghadapi musuh yang lebih sukar tetap mendebarkan. Kempen ini bersinar dalam mod solo dan ko-op, walaupun misi pertahanan merasa kurang terinspirasi.
Bermain dengan rakan di luar negara, Space Marine 2 membangkitkan perasaan penembak co-op era Xbox 360 yang tinggi-jarang hari ini. Permainan ketagihannya memikat saya, mengingatkan Pasukan Pertahanan Bumi atau Gundam Breaker 4. Saya sangat berharap Saber dan fokus bekerjasama dengan Sega untuk memodenkan kempen permainan asal.
Pengalaman Warhammer 40,000 saya berpunca terutamanya dari Perang Jumlah: Warhammer, Dawn of War, Boltgun, dan Rogue Trader. Walaupun demikian, Space Marine 2 menawarkan pengalaman yang menyegarkan, ranking antara permainan co-op kegemaran saya selama bertahun-tahun. Walaupun terlalu awal untuk mengisytiharkannya tajuk Warhammer kegemaran saya, draf semasa kajian ini akan diselamatkan, kerana saya tidak sabar -sabar untuk terus bermain. Mod operasi, dengan kelas yang pelbagai dan membuka kunci progresif, telah menjadi sangat ketagihan.
Walaupun saya belum mengalami pelancaran penuh Space Marine 2 dengan pemain rawak, pengalaman koperasi saya telah cemerlang. Saya dengan penuh harapan menjangkakan menguji kefungsian dalam talian lebih lanjut minggu ini dengan mainan silang dan platform silang diaktifkan.
Secara visual, di kedua -dua PS5 dan Deck Steam, permainan ini adalah pemenang. Mod 4K PS5 (pada monitor 1440p saya) adalah menakjubkan. Persekitarannya sangat terperinci, dan dunia permainan terasa hidup, bukan hanya melalui kawanan musuh yang besar, tetapi juga melalui kerja tekstur dan pencahayaan yang teliti. Ini dipertingkatkan lagi dengan pilihan suara yang hebat dan pilihan penyesuaian yang luas, yang membolehkan ekspresi watak kreatif.
Mod foto, yang boleh diakses dalam pemain tunggal, membolehkan pelarasan bingkai, ekspresi, aksara yang kelihatan, FOV, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, pada dek stim, beberapa kesan kelihatan suboptimal dengan FSR 2 dan resolusi yang lebih rendah. Mod foto versi PS5 adalah luar biasa.
Soundtrack, walaupun tidak memaparkan Realm of Chaos Bolt Thrower (peluang yang tidak dijawab, mungkin), masih cukup baik. Bintang audio yang benar adalah reka bentuk suara dan bunyi, kedua-dua peringkat atas. Muzik ini berkesan dalam konteks permainan, walaupun saya tidak semestinya mendengarnya di luar permainan.
Warhammer 40,000: Pilihan Grafik PC Space Marine 2
Port PC (diuji pada dek stim) menawarkan tetapan grafik yang luas. Walaupun perkhidmatan Epic Online dipasang, penyambungan akaun tidak wajib. Pilihan termasuk mod paparan, resolusi, resolusi yang diberikan, pratetap kualiti (seimbang, prestasi, prestasi ultra), upscaling (TAA, FSR 2 pada dek stim), resolusi dinamik, V-Sync, kecerahan, gerakan kabur, had FPS, dan kawalan berbutir ke atas tetapan individu seperti penapisan tekstur, bayang-bayang, dan ambien ambien.
DLSS dan FSR 2 dimasukkan, dengan FSR 3 yang dirancang selepas pelancaran. Saya menjangkakan peningkatan dek stim yang ketara dengan penambahan FSR 3. 16:10 Sokongan juga diharapkan dalam kemas kini masa depan.
Warhammer 40,000: Pilihan Kawalan PC Space Marine 2
Permainan ini menyokong papan kekunci dan tetikus, bersama dengan sokongan pengawal penuh. Pada mulanya, butang PlayStation meminta tidak dipaparkan pada dek stim secara lalai, tetapi melumpuhkan input stim diselesaikan ini. Sokongan pencetus adaptif hadir, dan tetapan kawalan membolehkan untuk mengikat semula papan kekunci dan pengikatan tetikus. Pengawal DualSense saya (Bluetooth) memaparkan PlayStation yang diminta dan juga menyokong pencetus penyesuaian tanpa wayar - ciri yang patut diberi perhatian.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Prestasi
Saya mengalami pembekuan semasa permulaan pada proton lalai dan eksperimen, tetapi Proton GE 9-9 terbukti stabil. Walaupun secara teknikal dimainkan di dek stim tanpa konfigurasi, prestasi kini tidak sesuai.
Pada 1280x800 (16: 9), menggunakan pratetap rendah dengan FSR 2.0 pada prestasi ultra, mengekalkan 30fps terkunci adalah mustahil. Sering kali ke pertengahan 20-an, dan bahkan lebih rendah, berlaku semasa pertempuran sengit. Walaupun pada resolusi yang lebih rendah, kadar bingkai jatuh di bawah 30fps. Ini jauh dari ideal untuk jenis permainan ini. Saya berharap pengoptimuman masa depan akan mencapai pengalaman 30fps yang stabil, tetapi kini tidak dapat dicapai dalam masa bermain stim stim saya.
Upscaling dinamik menyasarkan 30fps, dengan pratetap rendah, boleh mencapai 30 -an, tetapi dips hingga 20 -an adalah perkara biasa. Visual tetap boleh diterima di skrin dek, tetapi Space Marine 2 kini menolak had dek stim. Permainan ini juga kadang -kadang gagal keluar dengan bersih, memerlukan penutupan manual.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Tayangan
Multiplayer dalam talian di Deck Steam berfungsi dengan sempurna. Bermain bersama dengan rakan di Kanada adalah lancar dan menyeronokkan. Pemecatan yang berkaitan dengan Internet kadang-kadang berpengalaman, tetapi ini mungkin masalah pelayan pra-pelepasan. Ujian lanjut dengan pemain rawak dan rakan-rakan selepas pelancaran diperlukan.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PS5 Ciri - DualSense, Kad Aktiviti, dan Mod Prestasi
Bermain di PS5, mod prestasi umumnya sangat baik, walaupun 60fps terkunci tidak dicapai, dan resolusi/upscaling dinamik kelihatannya hadir, menyebabkan kekeliruan sekali -sekala semasa pertempuran besar. Masa beban adalah cepat, dan sokongan kad aktiviti PS5 dimasukkan. Sokongan Gyro kini tidak hadir.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Perkembangan Salib-Save
Perprotan silang antara stim dan PS5 berfungsi dengan baik dalam membina pra-pelepasan, dengan tempoh dua hari antara sync platform. Tingkah laku binaan akhir masih disahkan.
Adakah Warhammer 40,000: Space Marine 2 bernilai untuk bermain solo sahaja?
Soalan ini memerlukan penilaian lanjut selepas pelancaran, apabila populasi pelayan menstabilkan. Pembuatan jodoh dalam talian dalam mod Operasi (PVE) dan Perang Kekal (PVP) memerlukan lebih banyak ujian.
Ciri -ciri yang dikehendaki untuk kemas kini masa depan
Sokongan selepas pelancaran dijangka, dan saya berharap dapat melihat prestasi dek stim yang lebih baik dan sokongan HDR. Pelaksanaan dualsense adalah baik, tetapi maklum balas haptik akan menjadi tambahan yang dialu -alukan.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah pesaing permainan yang kuat. Walaupun ujian multiplayer dalam talian dengan bermain silang masih belum selesai, permainan hebat, dan visual dan audio adalah luar biasa di kedua-dua platform. Pada masa ini saya tidak mengesyorkannya untuk Deck Steam, tetapi ia sangat disyorkan pada PS5. Kajian penuh dengan skor akhir akan diikuti selepas ujian multiplayer dan pelepasan patch selanjutnya.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA