Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 - A Steam Deck en PS5 review in uitvoering
Jarenlang verwachtten veel gamers Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik andere titels in de franchise had verkennen, waaronder Boltgun en Rogue Trader. Geïntrigeerd, ik proefde de originele Space Marine op mijn stoomdek. Nu ik uitgebreid Space Marine 2 over zowel Steam Deck als PS5 heb gespeeld, waarbij ik gebruikmakend van cross-progressie en online functies, bied ik deze in-progress review aan.
Deze beoordeling blijft niet af om twee belangrijke redenen: een uitgebreide beoordeling vereist een grondige testen van cross-platform multiplayer en openbare serverstabiliteit. Bovendien ontwikkelen Focus en Sabre Interactive actief officiële stoomdeksteun, gepland voor release tegen het einde van het jaar.
Gezien de verbluffende visuals en cross-progressie van Space Marine 2, wilde ik graag zien hoe het op het stoomdek presteerde. De resultaten zijn een gemengde tas, en deze review zal zowel sterke als zwakke punten in gameplay, online co-op, visuals, pc-poortfuncties, PS5-prestaties en meer beschrijven. OPMERKING: Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 Screenshots zijn van mijn PS5 -playthrough. Testen gebruikte Proton GE 9-9 en proton experimenteel.
WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 is een viscerale actietiester in de derde persoon; Brutaal, visueel indrukwekkend en onmiskenbaar leuk, zelfs voor Warhammer -nieuwkomers. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert gevechts- en bewegingsmechanica voordat je je naar de Battle Barge Hub leidt. Hier selecteer je missies, spelmodi, pas je uiterlijk aan en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk. Controles en wapens voelen perfect in evenwicht. Terwijl het bereikgevecht levensvatbaar is, vond ik enorme voldoening in de viscerale impact van Melee Combat. De uitvoeringsanimaties zijn consequent boeiend en het maaien van hordes vijanden voordat ze worden geconfronteerd met hardere vijanden blijft opwindend. De campagne schijnt in solo- en co-op-modi, hoewel defensiemissies zich minder geïnspireerd voelen.
Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en riep het gevoel op van een high-budget Xbox 360-tijdperk co-op shooter-een zeldzaamheid vandaag. De verslavende gameplay boeide me, die doet denken aan Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop oprecht sabel en focus samen te werken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000 -ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring, die in jaren in mijn favoriete co-op-games staat. Hoewel het te vroeg is om het mijn favoriete Warhammer -titel te verklaren, zal het huidige ontwerp van deze recensie worden opgeslagen, omdat ik graag wil blijven spelen. De bewerkingsmodus, met zijn diverse klassen en progressieve ontgrendelingen, is zeer verslavend geworden.
Hoewel ik de volledige lancering van Space Marine 2 met willekeurige spelers nog niet heb meegemaakt, is mijn coöperatie-ervaring uitstekend geweest. Ik verwacht gretig op het testen van de online functionaliteit deze week verder met cross-progressie en platformoverschrijdende PLAY ingeschakeld.
Visueel, zowel op PS5 als op stoomdek, is het spel een knaller. De 4K -modus van de PS5 (op mijn 1440p -monitor) is adembenemend. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en de wereld van het spel voelt levend, niet alleen door massieve vijandelijke zwermen, maar ook door zorgvuldige textuurwerk en verlichting. Dit wordt verder verbeterd door uitstekende stemacteren en uitgebreide aanpassingsopties, waardoor creatieve karakterexpressie mogelijk is.
Een fotomodus, toegankelijk in single-player, zorgt voor aanpassingen aan frames, uitdrukkingen, zichtbare tekens, FOV en meer. Op het stoomdek lijken sommige effecten echter suboptimaal met FSR 2 en lagere resoluties. De fotomodus van de PS5 -versie is uitzonderlijk.
De soundtrack, hoewel niet met Bolt Thrower's Realm of Chaos (misschien een gemiste kans), is nog steeds redelijk goed. De echte audiosterren zijn het stemacteren en het geluidsontwerp, beide bovenaan. De muziek is effectief in de context van de game, hoewel ik er niet noodzakelijkerwijs naar zou luisteren buiten het spel.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafische opties
De pc -poort (getest op stoomdek) biedt uitgebreide grafische instellingen. Hoewel EPIC Online Services is geïnstalleerd, is het koppelen van accounts niet verplicht. Opties zijn onder meer de weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (gebalanceerd, prestaties, ultraprestaties), upscaling (TAA, FSR 2 op stoomdek), dynamische resolutie, v-sync, helderheid, bewegingsblauw, FPS-limiet en korrelige controle over individuele instellingen zoals textuurfiltering, schaduw en ambient occlusie.
DLSS en FSR 2 zijn inbegrepen, met FSR 3 geplande post-lancering. Ik verwacht aanzienlijke stoomdekverbeteringen met de toevoeging van FSR 3. 16:10 Ondersteuning wordt ook gehoopt in een toekomstige update.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
De game ondersteunt toetsenbord en muis, samen met volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden de playStation -knopprompts standaard niet op het stoomdek weergegeven, maar het uitschakelen van stoomingang heeft dit opgelost. Adaptieve triggerondersteuning is aanwezig en de besturingsinstellingen zorgen voor het herstellen van toetsenbord- en muisbindingen. Mijn Dualsense -controller (Bluetooth) toonde PlayStation -prompts en ondersteunde zelfs draadloos adaptieve triggers - een opmerkelijke functie.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
Ik heb wat bevriezing ervaren tijdens het opstarten van standaard proton en experimenteel, maar Proton GE 9-9 bleek stabiel. Hoewel technisch speelbaar op Steam Deck zonder configuratie, zijn de prestaties momenteel suboptimaal.
Bij 1280x800 (16: 9), met behulp van de lage preset met FSR 2.0 bij ultra -prestaties, is het behouden van een vergrendelde 30 fps onmogelijk. Frequente dips in het midden van de twintig, en zelfs lager, komen voor tijdens intense gevechten. Zelfs bij lagere resoluties dalen de framesnelheden onder de 30 fps. Dit is verre van ideaal voor dit soort spel. Ik hoop dat toekomstige optimalisaties een stabiele 30 fps -ervaring zullen bereiken, maar het is momenteel onbereikbaar in mijn 10 uur stoomdek OLED -speeltijd.
Dynamische opschaling van 30 fps, met de lage vooraf ingestelde, kan de 30s bereiken, maar dips naar de lage 20s zijn gebruikelijk. De visuals blijven acceptabel op het scherm van het dek, maar Space Marine 2 duwt momenteel de limieten van het stoomdek. De game kan ook af en toe niet netjes verlaten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
Online multiplayer op stoomdekfuncties feilloos. Co-op spelen met een vriend in Canada was soepel en plezierig. Incidentele internetgerelateerde ontkoppingen werden ervaren, maar dit zijn waarschijnlijk pre-release serverproblemen. Verder testen met willekeurige spelers en vrienden na de lancering is nodig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Functies - Dualsense, Activity Cards en Performance Mode
Spelen op PS5, de prestatiemodus is over het algemeen uitstekend, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt, en dynamische resolutie/opschaling lijkt aanwezig, wat incidentele wazigheid veroorzaakt tijdens grote veldslagen. De laadtijden zijn snel en ondersteuning van PS5 -activiteitenkaart is inbegrepen. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie
Cross-progressie tussen Steam en PS5 functioneerde goed in de pre-release-build, met een tweedaagse cooldown-periode tussen platformsynchronisatie. Het gedrag van de uiteindelijke build moet nog worden bevestigd.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 het alleen waard voor solo -spel?
Deze vraag vereist na de lancering verdere evaluatie, zodra serverpopulaties stabiliseren. Online matchmaking in Operations (PVE) en Eternal War (PVP) modi moet meer testen nodig hebben.
Gewenste functies voor toekomstige updates
Ondersteuning na de lancering wordt verwacht en ik hoop verbeterde stoomdekprestaties en HDR-ondersteuning te zien. De dualsense -implementatie is goed, maar haptische feedback zou een welkome toevoeging zijn.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke wedstrijd van het jaar. Hoewel online multiplayer-testen met cross-play in behandeling zijn, is de gameplay fantastisch en zijn de visuals en audio uitstekend op beide platforms. Ik raad het momenteel niet aan voor Steam Deck, maar het wordt ten zeerste aanbevolen op PS5. Een volledige beoordeling met een eindscore volgt na verdere testen van multiplayer en patch -releases.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA