O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado através de várias postagens de emprego que lançam luz sobre os recursos do jogo. Um detalhe importante emergindo dessas postagens? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes, esperando uma mudança de vista.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, focando particularmente nas interações de armas e na jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com o ponto de vista em primeira pessoa.
Uma posição de designer de encontros destaca a implementação de um revolucionário "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, resultando em ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve a colaboração para projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizando comportamento do NPC, elementos interativos, posicionamento de saques e narrativa ambiental.
Além disso, as publicações de emprego sugerem a exploração dos recursos multiplayer para a sequência, embora o desenvolvimento ainda esteja em suas fases iniciais.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, aproveita o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs notaram um personagem aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.