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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Christian Atualizar:May 24,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para o tiro de extração em primeira pessoa aguardado, Marathon, durante uma vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e de como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona deve ser lançada em 23 de setembro de 2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie revelou detalhes cativantes de jogabilidade para a Marathon, marcando uma mudança significativa do foco narrativo single-player da série para uma experiência multiplayer envolvente. Na Maratona, os jogadores formarão equipes de três, competindo contra outros esquadrões e adversários controlados pela IA em uma corrida para garantir saques valiosos e extrair com sucesso do mapa.

Essa nova direção diverge da trilogia da Maratona original, que começou com o lançamento inovador de 1994 e continuou com sequências em 1995 e 1996. Os jogos anteriores foram comemorados por suas campanhas de um jogador único e profundo.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post no PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie, incluindo o líder narrativo da maratona Jonathan Goff, enfatizaram seu compromisso em preservar a essência da narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie. Goff destacou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele explicou ainda que o objetivo da nova maratona é "construir mundos em que as histórias podem e se desdobrará", em vez de se concentrar apenas em uma narrativa linear.

Maratona de criação como um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, ficou evidente que a Maratona enfatiza significativamente a economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, elaborou na direção do jogo, com o objetivo de fazer da Marathon um "motor da história". Ele observou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?'", Ziegler enfatizou que as experiências de jogos mais memoráveis ​​geralmente originam de falhas ou eventos inesperados, sugerindo que o sucesso da Marathon será medido não apenas pela sobrevivência, mas pela riqueza das histórias.

Colaboração com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Desde a sua criação, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante o desenvolvimento de Marathon. Os primeiros protótipos foram testados pela comunidade, fornecendo feedback crucial que moldou a evolução do jogo. Um feedback importante foi a sensação de que os mapas eram injustos e imprevisíveis, levando a ajustes no design do jogo para garantir um novo começo para cada partida. Essa mudança permite que os jogadores e suas equipes criem estratégias de maneira eficaz e competam de maneira mais justa.

A maratona fechou os detalhes do teste alfa

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para jogadores nos EUA e no Canadá. Os participantes terão a chance de explorar quatro corredores únicos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, oferecendo invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. O Playtest incluirá três mapas distintos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Alpha fechado, os jogadores interessados ​​devem visitar o servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Os convites, no entanto, não são garantidos, pois este é o primeiro teste público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá neste momento. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC Platforms. Fique de olho em nossas atualizações para as últimas novidades sobre maratona!

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