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As patentes da Sony sugerem o controlador PS5, transformando -se em arma

Autor : Hannah Atualizar:Apr 22,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony adicionou recentemente duas patentes emocionantes ao seu expansivo portfólio, ambas com o objetivo de melhorar sua experiência de jogo. Mergulhe para descobrir como uma câmera movida a IA pode antecipar suas ações e como um novo acessório de gatilho do DualSense pode fazer com que seus tiroteios se sintam mais realistas.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

As últimas inovações da Sony incluem uma câmera movida a IA projetada para prever a próxima jogada de um jogador e um acessório de gatilho para o controlador DualSense.

A patente, conhecida como liberação de entrada/ação cronometrada, envolve a instalação de uma câmera para monitorar o player e o controlador. Esta câmera captura imagens de que um IA, ou um "modelo baseado em aprendizado de máquina ou outro sistema", analisa para antecipar o próximo botão do jogador. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador" e prever as intenções do jogador a partir daí.

Essa tecnologia tem como objetivo reduzir o atraso nos jogos on -line, permitindo que a IA e o sistema de computador permaneçam um passo à frente, minimizando a latência. O LAG tem sido um desafio significativo nos jogos on-line, e essa solução pode ser um divisor de águas.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente intrigante é para um acessório de gatilho projetado para melhorar o realismo do tiroteio em jogos de RPG de FPS e ação-aventure.

Ao conectar esse gatilho ao controlador DualSense, os jogadores podem segurá -lo de lado, usando o braço direito como um caldo de pistola, conforme ilustrado no diagrama. O espaço entre os botões R1 e R2 atua como a visão da arma, e puxar o gatilho simula o disparo de uma arma real. A patente também sugere que esse acessório pode ser compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.

A Sony tem uma rica história de inovação, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui conceitos como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante do controlador de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que altera a temperatura com base em eventos no jogo. Embora as patentes não garantem a produção de produtos reais, o compromisso da Sony em melhorar as experiências de jogos é evidente. Somente o tempo dirá se essas idéias inovadoras se tornarão produtos tangíveis para os jogadores desfrutarem.

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