Sony недавно добавила два захватывающих патента в свой обширный портфель, оба нацеленные на улучшение вашего игрового опыта. Погрузитесь, чтобы узнать, как камера с AI может предвидеть ваши действия и как новое привязанность к триггеру Dualsense может заставить ваши перестрелки чувствовать себя более жизни.
Два новых патента для Sony
ИИ, который предсказывает ваше движение, чтобы уменьшить задержку
Последние инновации Sony включают камеру с AI, предназначенную для прогнозирования следующего шага игрока и насадки на триггер для пистолета для контроллера DualSense.
Патент, известный как временный выпуск ввода/действия, включает в себя установку камеры для мониторинга как игрока, так и контроллера. Эта камера отражает кадры, которые AI, или «модель на основе машинного обучения или другая система», анализируется, чтобы предвидеть нажатие следующей кнопки игрока. В качестве альтернативы система может интерпретировать «неполные действия контроллера» и предсказать намерения игрока оттуда.
Эта технология предназначена для сокращения отставания в онлайн -играх, что позволяет ИИ и компьютерной системе оставаться на шаг впереди, что минимизирует задержку. Лаг уже давно был серьезной проблемой в онлайн-играх, и это решение может изменить игру.
Триггер для контроллера DualSense для реалистичных перестрелок
Еще один интригующий патент предназначен для привязанности к триггерам, предназначенному для улучшения реализма стрельбы в FPS и приключенческих играх RPG.
Прикрепив этот триггер к контроллеру DualSense, игроки могут удерживать его в сторону, используя правую руку в качестве запаса оружия, как показано на диаграмме. Пространство между кнопками R1 и R2 действует как прицел пистолета, а натягивание спускового крючка имитирует стрельбу из настоящего огнестрельного оружия. Патент также предполагает, что этот аксессуар может быть совместим с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2.
Sony имеет богатую историю инноваций: 78% из 95 533 патентов все еще активны. К ним относятся концепции, такие как адаптивная сложность, основанная на навыках игрока, вариант двойного контроллера, который может хранить и заряжать наушники, и контроллер, который изменяет температуру на основе внутриигровых событий. Хотя патенты не гарантируют производство реальных продуктов, очевидна приверженность Sony по улучшению игрового опыта. Только время покажет, станут ли эти инновационные идеи ощутимые продукты для геймеров.