В долгожданном продолжении, «Королевство: освобождение 2 *», любимый собачьего спутника был воплощен в жизнь не через традиционное захват движения с настоящей собакой, а благодаря инновационному использованию человеческого актера, имитирующего его движения. Этот нетрадиционный подход был принят разработчиками игры для сцен, включающих взаимодействие между Маттом и другими персонажами, что предлагает практическое решение о сложностях работы с живыми животными.
Увлекательное закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, проливает свет на этот творческий процесс. Он демонстрирует, как человеческий исполнитель был использован для воплощения дурака во время важных сцен, способствуя более интуитивной визуализации для актеров, играющих человеческие роли. Этот метод позволил обеспечить беспрепятственное и естественное взаимодействие, несмотря на отсутствие настоящей собаки на съемочной площадке, повышая подлинность опыта игрового процесса.
Хотя разработчики сохранили личность актера, который изображал Матта под обертыванием, наряду с подробностями о том, как часто им приходилось имитировать лай, их роль подчеркивает изобретательность и адаптивность, присущую современной разработке игры. Вклад этого незамеченного героя, который одолжил своим талантам, чтобы оживить виртуальную собаку, иллюстрирует разнообразные формы мужества и творчества в отрасли.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли эффективно имитировать присутствие цифровой собаки, что привело к более правдоподобным и привлекательным взаимодействиям. Тем не менее, специфика участия и идентичности актера продолжает разжигать любопытство фанатов, добавляя дополнительный слой интриги к развитию *Царства: освобождение 2 *.